26. El disco que gira y gira
Existen muchas soluciones a este juego de ingenio. Basta con pintar el disco combinando franjas blancas y negras cuyos grosores no sean simétricos. Por ejemplo, como se muestra en el siguiente esquema:
De este modo:
• El disco gira en el sentido de las agujas del reloj si:
• La secuencia corta de negro precede a la larga de blanco.
• La secuencia larga de negro precede a la corta de blanco.
• El disco gira en sentido contrario:
• La secuencia larga de negro precede a la corta de blanco.
• La secuencia corta de negro precede a la larga de blanco.