26. El disco que gira y gira

Existen muchas soluciones a este juego de ingenio. Basta con pintar el disco combinando franjas blancas y negras cuyos grosores no sean simétricos. Por ejemplo, como se muestra en el siguiente esquema:

De este modo:

• El disco gira en el sentido de las agujas del reloj si:

• La secuencia corta de negro precede a la larga de blanco.

• La secuencia larga de negro precede a la corta de blanco.

• El disco gira en sentido contrario:

• La secuencia larga de negro precede a la corta de blanco.

• La secuencia corta de negro precede a la larga de blanco.