Du

Jede Stunde, jeden Tag denkst du an das Mädchen. Aber noch ist die Zeit nicht reif für das große Finale. Noch nicht. Dafür findest du in einem kleinen Laden am Dupont Circle ein anderes Spielzeug. Du hast schon eine Weile ein Auge auf die Frau geworfen, aber dem Drang widerstanden, sie deiner Kollektion hinzuzufügen. Sie war zu dicht an deinem Zuhause, in einem zu dicht besiedelten Gebiet …

Doch gerade jetzt ist diese sogenannte Madame Selene genau das, was du brauchst. Körper sind Körper, aber eine Handleserin … das ist geradezu poetisch. Eine Botschaft, die du senden willst – nein musst, unbedingt senden musst. Es wäre einfacher, sie in ihrem Laden zu töten, ihr ein Messer durch die Handflächen zu stoßen und ihre Leiche zur Schau zu stellen, aber diese Woche hast du so hart gearbeitet.

Du hast es verdient, dir etwas zu gönnen.

Es ist leicht, sie zu holen. Du bist ein Geist. Jemand mit Süßigkeiten. Jemand, der ein offenes Ohr für sie hat. Wenn Madame im Lagerhaus aufwacht, wird sie nicht glauben wollen, dass du es bist.

Zumindest anfangs nicht.

Doch dann wird sie es einsehen müssen.

Du lächelst, wenn du an die Unausweichlichkeit des Ganzen denkst. Du berührst die Spitzen ihrer blonden Haare und greifst nach der Schachtel roter Haarfarbe Nummer 12. Leise summst du ein Kinderlied vor dich hin, das deine Gedanken ganz zum Anfang zurückführt, zurück zur ersten …

Die Augen der Handleserin öffnen sich langsam. Ihre Hände sind gefesselt. Sie sieht dich. Dann sieht sie die Haarfarbe und das Messer in deiner linken Hand und sie erkennt … Du bist das Monster.

Und dieses Mal hast du es verdient, dass es ganz langsam geht.