1.8 Aufgabe
Bevor Sie mit dem Lesen fortfahren, haben Sie eine sehr wichtige Aufgabe vor sich: Tippen Sie den nachfolgend abgedruckten C-Quellcode in eine Entwicklungsumgebung oder einen ASCII-Editor Ihrer Wahl ein:
#include <stdio.h>
int main(void) {
printf("Hallo Welt\n");
return 0;
}
Übersetzen Sie dann das Programm und führen Sie es aus. Lesen Sie erst weiter, wenn Sie das Programm eingetippt, gespeichert und ausgeführt haben. Wir empfehlen Ihnen an dieser Stelle, gleich von Anfang an darauf zu achten, den Code, der zwischen geschweiften Klammern (in sogenannten Anweisungsblöcken) steht, mit der Tabulatortaste einzurücken. So gewöhnen Sie sich gleich zu Beginn eine übersichtliche Schreibweise an, die Ihnen in Zukunft viel Frust ersparen wird.
Im nächsten Kapitel zeigen wir Ihnen auch noch, wie Sie Kommentare in Ihr Programm einfügen. Sparen Sie nicht mit Kommentaren, denn Sie werden noch sehen, dass diese sehr nützlich sind. Stellen Sie sich vor, Sie fahren jetzt in den Urlaub, liegen am Strand auf Ibiza und lassen sich die Sonne auf den Bauch scheinen. Vier Wochen später wollen Sie dann wieder an Ihren C-Programmen weiterarbeiten, öffnen diese … und verstehen nicht mehr eine einzige Zeile, weil Sie keine Kommentare eingefügt haben!
Im nächsten Kapitel werden Sie Ihre ersten Schritte in C machen, die Sie durchaus mit Ihrer ersten Lateinstunde vergleichen können (»amo, amas, amat, …«), aber keine Sorge: Nicht-Lateiner*innen erleiden hier garantiert keinerlei Nachteile. Sie können das Lernen einer Programmiersprache dennoch mit dem Erlernen einer Fremdsprache vergleichen. Auf geht’s also, die ersten Vokabeln warten!