Le gorille du Lemno’s Club avait plutôt l’allure d’un orang-outan. Il était suspendu par un bras à une poutre et filtrait les clients d’un air faussement distrait, lorsqu’il vit débarquer un étrange individu drapé dans une cape de satin mauve.
C’était le surintendant tricéphale des maisons de jeu du ministère de Belzébuth, aux têtes de taureau, d’homme et de bélier, à la queue de serpent, aux pieds d’oie et à l’haleine enflammée.
— C’est ça, le Lemno’s Club ? Je m’attendais à mieux ! dit-il en se drapant dans sa cape d’un geste digne du comte Dracula.
— C’est la plus grosse boîte des 3N, monsieur, s’indigna le gorille. Même le Cordwainer’s Star de Saturne ne peut rivaliser.
— Eh bien pour un intendant des maisons de jeu de l’empire infernal, c’est plutôt du pipi de chat !
Le videur remarqua alors les deux têtes surnuméraires de taureau et de bélier qu’arborait Asmodée. Le col montant de sa cape les avait jusque-là masquées.
C’était la tête de taureau qui venait de parler en ponctuant ses mots de petites langues de flammes.
— Ouaouh ! Ça jette ! Ces plastitêtes sont démoniaques…
— Je ne te le fais pas dire, bêla Asmodée.
Et ses trois gueules éclatèrent de rire.
— Bon, on peut aller voir ce que nous réserve d’aussi faramineux cette salle de jeux ?
— Pas de problème. Faites comme chez vous.
— Vous pouvez compter sur nous…
Asmodée battit le rappel et les ministres de l’ordre de la Mouche arrivèrent l’un après l’autre… Moloch, à l’imposante tête de veau, Adramalech à la tête de mulet et à la queue de paon, Amdiscias, hybride d’homme et de licorne, Aamon, à la gueule de loup et à la queue de serpent, Haborym, aux têtes d’homme, de serpent et de chat…
— Waouh ! s’extasia le gorille. Vous êtes là pour présenter une collection ? C’est qui le sponsor ? Et le chirurgien styliste ? Génial, vos plastitêtes sont sublimes… C’est dément !
— Tu l’as dit, ouistiti ! rumina Moloch. C’est totalement dément…
Et les ministres de l’ordre de la Mouche pénétrèrent dans le Lemno’s Club en un concert de ricanements.