JUMANJI
Das Fantasy-Abenteuer JUMANJI (Joe Johnston, USA 1995) handelt von dem Jungen Alan, der im Jahr 1969 ein merkwürdiges Brettspiel namens Jumanji findet und es mit seiner Freundin Sarah ausprobiert. Das Spiel hat magische Kräfte, und jeder Spielzug bringt eine unangenehme Konsequenz mit sich. Alan wird nach einem Spielzug in das Spiel gezogen und dazu verdammt, so lange im Dschungel zu leben, bis das Spiel beendet wird. Sarah flieht verängstigt. 26 Jahre später finden die Geschwister Peter und Judy, die in das verlassene Haus von Alans Familie einziehen, das Spiel auf dem Dachboden und spielen es. Zusammen mit einem Löwen erscheint der im Dschungel erwachsen gewordene Alan plötzlich im Haus. Alan und die Kinder suchen Sarah auf und gemeinsam beenden die vier das Spiel.
Originaltitel: |
JUMANJI |
Produktionsland: |
USA, Kanada |
Produktionsjahr: |
1995 |
Dauer: |
101 Minuten |
Verleih: |
Sony Pictures Home Entertainment |
Regisseur: |
Joe Johnston |
Drehbuch: |
Greg Taylor, Jim Strain, Chris Van Allsburg, Jonathan Hensleigh |
Hauptdarsteller: |
Robin Williams (Alan Parrish), Kirsten Dunst (Judy), Bradley Pierce (Peter), Bonnie Hunt (Sarah Whittle) |
Produktion: |
Scott Kroopf, William Teitler |
Nach jedem Spielzug erscheint eine neue Gefahr aus dem Inneren des Spiels. Raubtiere, Überflutungen, giftige Pflanzen und ein mordlüsterner Jäger treiben ihr Unwesen in der Stadt und versuchen Alan, Sarah, Peter und Judy daran zu hindern, das Spiel zu beenden.
Alan wird in das Spiel gezogen (JUMANJI).
Als Alan die Würfel zum letzten Mal fallen lässt und das Ziel des Spielbrettes erreicht, werden alle Tiere, Menschen und Pflanzen, die aus dem Spiel gekommen waren, zurück in das Spiel gezogen. Die Zeit wird zurück gedreht, bis zu dem Zeitpunkt, an dem Alan und Sarah das Spiel begonnen hatten. Alle Konsequenzen des Spiels wurden rückgängig gemacht. Alan und Sarah, die nun wieder Kinder sind, erinnern sich an alles, was geschehen ist und versenken das gefährliche Spiel in einem Fluss.
Es folgt ein »flash-forward«: 1995 feiern Alan und Sarah, die nun ein verheiratetes Paar sind, eine Weihnachtsfeier. Sie laden die Eltern von Peter und Judy ein, da sie sich wünschen, die Kinder wiederzusehen, auch wenn diese nichts von ihrem Abenteuer in einem anderen Universum wissen können.
Die Konsequenzen des Spiels werden zurück in das Spiel gezogen (JUMANJI).
Die Spielregeln von Jumanji bewirken, dass die Zeit zurückgedreht wird:
»Abenteurer passt auf: Beginnt nicht, wenn ihr nicht vorhabt, zu Ende zu spielen. Die aufregenden Konsequenzen dieses Spiels werden verjagt, hast du das Ziel erreicht und Jumanji gesagt.«
Hätten Sarah und Alan das Spiel 1969 umgehend beendet, wäre die Zeitreise kürzer ausgefallen. Die Zeit, die während des Spiels vergeht, ist das Maß, das entscheidet, wie weit die Zeit zurückgedreht wird.
Abb. 20: Zeitreisestruktur in JUMANJI
Abbildung Nr. 20 visualisiert die Zeitreisestruktur in JUMANJI. Die Handlung beginnt im ersten Universum. Im 19. Jahrhundert vergraben zwei Jungen eine Kiste. 1969 findet Alan zufällig die Kiste und das darin versteckte Spiel. Nachdem er in das Spiel gezogen wird und Sarah flieht, vergehen 26 Jahre, bis Judy und Peter das Spiel finden und es weiterspielen. Als das Spiel 1995 beendet wird, werden alle Konsequenzen des Spiels, somit auch die verstrichene Zeit, rückgängig gemacht. Alan und Sarah reisen in ein Parallel-Universum in das Jahr 1969. Sie werden erwachsen und treffen 1995 erneut auf Judy und Peter.
Die Besonderheit der Zeitreise in JUMANJI besteht darin, dass das erste Universum aufhört zu existieren, im Gegensatz zum Modell des Parallel-Universums, in dem jedes in sich konsistente Universum bestehen bleibt. Alle Konsequenzen des Spiels werden ausgelöscht, somit auch das Universum, in dem sie stattfanden.