Technik: Was brauchen wir?

Wie immer erstellen wir ein Spielfeld im gamegrid, als Hintergrundgrafik gibt es bereits eine geeignete, die in TigerJython enthalten ist. Als Actors brauchen wir das steuerbare Raumschiff, das Geschoss, das abgefeuert werden kann und natürlich die Alien-Figuren oben. Darüber hinaus noch einen Typ »Bombe«, den die Gegner abwerfen können. Es müssen mehrere Arten von Kollisionen geprüft werden – je nachdem verschwinden entweder Gegner, oder das Spiel wird beendet, wenn das Raumschiff mit einer Bombe kollidiert. Außerdem ist das Spiel beendet, wenn alle Gegner abgeschossen wurden oder wenn die Gegner den unteren Rand erreichen.