Das Spielfeld

Beginnen wir auch diesmal wieder mit dem Spielfeld. Da gibt es allerdings wirklich nicht viel zu überlegen. Wir erstellen ein ganz normales Feld von 800 × 600 Pixeln (und Zellen), Hintergrund weiß – oder wie du möchtest.

from gamegrid import *
feld = GameGrid(800, 600)
feld.setTitle("Flappy Ball")
feld.setBgColor(Color.WHITE)
feld.setSimulationPeriod(20)
feld.show()
feld.doRun()

Den letzten Befehl feld.doRun() brauchen wir jetzt eigentlich noch nicht, denn es gibt ja noch keine Actors oder act()-Methode, die damit aufgerufen werden könnte. Aber das soll als Nächstes folgen.