[Virga 02] • Säule der Welten

[Virga 02] • Säule der Welten
Authors
Schroeder, Karl
Publisher
Heyne Verlag
Tags
roman-science fiction
ISBN
9783641046330
Date
2010-10-19T00:00:00+00:00
Size
0.37 MB
Lang
de
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Sind Sie schon einmal vom Himmel gefallen?

Im freien Fall auf eine Asteroidenwelt zu stürzen ist nicht gerade erfreulich, wie Venera Fanning feststellen muss. Sie hat ihre Familie verloren und ist nun auf einer der vielen Welten gelandet, die innerhalb der gigantischen Sphäre namens Virga mit ihren Tausenden von Sonnen schweben. Auf einer davon, auf Spyre, muss Venera sich jetzt durchschlagen. Wie sich herausstellt, ist das leichter gesagt als getan ...

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### textico.de

Trotz brillant geschriebener SF-Geschichten wie *Cyberabad* von Ian McDonald oder *Leviathan erwacht* gibt es heute wenige Ideen in der Science Fiction, die einen erfahrenen Leser noch überraschen - Karl Schroeders Virga-Zyklus, der mit *Planet der Sonnen* beginnt, ist jedoch überraschend und faszinierend zugleich: Virga ist ein von Menschen besiedelte, riesige Sphäre im All, irgendwann in einer fernen Zukunft, in der unzählige kleine Himmelskörper um eine schwache Sonne kreisen. Für die Menschen in dieser "Welt" sind nicht Luft und Wasser, sondern Licht und Gravitation die raren Lebensgrundlagen und so erschaffen sie wagenradähnliche Ringstädte aus Holz die um künstliche Sonnen kreisen.

Am Ende von *Planet der Sonnen* fällt Venera Fanning frei durch das Nichts zwischen den Sonnen Virgas - doch Karl Schroeder lässt sie nicht (ganz) fallen, denn im zweiten Teil der Virga-Sage *Säule der Welt* landet sie wohlbehalten auf der alten Zylinderwelt Spyre. Venera sucht neue Verbündete und macht sich neue Feinde - dabei hält sie den Schlüssel zum Geheimnis Irgas in der Hand und kann über das Schicksal von Welten entscheiden.

Virga ist eindeutig Steampunk und Karl Schroeder hat einen neuen SF-Lebensraum geschaffen, in dem die Bände seines Zyklus (*Planet der Sonnen*, *Säule der Welt* und *Segel der Zeit* einzelne, abgeschlossene Geschichten aus der Virga-Welt erzählen. *--Wolfgang Treß/textico.de*