[Mirrodin Zyklus 01] • Die Monde von Mirrodin

[Mirrodin Zyklus 01] • Die Monde von Mirrodin
Authors
McDermott, Will
Publisher
Panini Books
Tags
roman-fantasy
ISBN
9783833211188
Date
2003-09-01T00:00:00+00:00
Size
0.43 MB
Lang
de
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Bislang war es ein Kartenspiel - und zwar nicht nur irgendeines. "Magic: The Gathering" ist das, was Star Trek: The Next Generation für die TV-Welt der Science Fiction war. Ein Initialzünder, der (kommerzielle) Anfang, das Vorbild - und die erfolgreichste Kreation ihrer Art. "Magic: The Gathering" ist das erfolgreichste Sammelkartenspiel der Vergangenheit und der Gegenwart und es verwundert angesichts des erfolgreichen Trends zur begleitenden Romanreihe, was Star Trek ja auch viele Jahre lang erfolgreich vorgemacht hat, absolut nicht, das nun auch dieses Spiel vom Dino-Verlag für eine Reihe von Roman-Adaptionen ausgewählt wurde. Dino, in den letzten Jahren zu dem Verlag der Romane zu Video-/Konsolen- und nun auch Karten-Spielen avanciert, hätte sich mit dem von Will McDermott verfassten Mirrodin-Zyklus auch keinen besseren Start aussuchen können.

Das mit über 400 Seiten ausgesprochen dick anmutendende Buch erzählt eine Geschichten über eine verwaiste Elfin namens Glissa, die auf ihrer spannenden Suche nach Antworten mehr als einmal in Gefahr gerät und dabei mehr über die sie umgebende Welt aus Stahl, Metall und Qucksilber umgebende Welt erfährt als ihr lieb sein kann. Die bekannten Kreaturen wie Trolle, Goblins und Golems begegnen Glissa dabei auf ihrer Reise und bringen den kundigen Leser dabei immer wieder weg schleichende Erkenntnis, dass es ein bekanntes Universum ist, in dem sich die Figuren aufhalten. Denn ansonsten könnte der erste Band des Mirrodin-Zyklus auch ein gänzlich eigenständiger Fantasy-Roman sein, was zumindest für diesen Rezensenten ein Qualitätsmerkmal ist.

"Die Monde von Mirrodin" ist ein Roman, wie ihn die Fantasywelt nicht unbedingt braucht, aber der sie auch ganz sicher nicht verschandelt. Ersteres wäre für eine Roman-Adaption eines Kartenspiels auch ein wenig zu hoch gegriffen, zweiteres kommt leider bei dieser Art Romane viel zu häufig vor. Beim vorliegenden Buch zum Glück nicht. Der Autor, Will McDermott, war einst Chefredakteur bekannter Sammelkarten-Magazine und kennt sich in der Welt von "Magic" aus - und scheinbar auch in der Welt der Fantasy. --Mike Hillenbrand