Einstieg in Unity · 2D und 3D Spiele entwickeln
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- Authors
- Theis, Thomas
- Publisher
- Rheinwerk Computing
- Tags
- sachbuch-computer
- ISBN
- 9783836263320
- Date
- 2018-03-23T00:00:00+00:00
- Size
- 7.48 MB
- Lang
- de
## Mit Unity ganz ohne Vorkenntnisse eigene Spiele entwickeln – so geht’s!
* 2D- und 3D-Spiele entwickeln – auch für Programmiereinsteiger
* C#-Programmierkurs für Unity
* 17 vollständig entwickelte Spiele aus vielen Genres
Nutzen Sie die **geniale Game Engine**, um eigene Spiele zu entwickeln! Von der ersten Scene bis zum komplexen Multiplayer-Spiel zeigt Ihnen **Erfolgsautor Thomas Theis** Schritt für Schritt, wie es geht. Mit dem **integrierten C#-Kurs** lernen Sie alle Objekte und Befehle direkt so kennen, wie Sie in Unity-Skripten aussehen – **ganz ohne Vorkenntnisse und externe Software**! Unity bietet eine Fülle von Techniken und Effekten, die Sie nur einzubinden brauchen. Ob Zusammenstöße, Flugkurven, Explosionen oder die Kameraperspektive: Lernen Sie, die mächtigen Werkzeuge zu nutzen und Ihre eigenen Ideen umzusetzen. **Mit 17 vollständigen Spieleprojekten aus vielen Genres.**
»*Wenn Sie in die Spieleentwicklung mit Unity einsteigen möchten, bietet Ihnen Thomas Theis mit diesem Buch eine ideale Anleitung.*« – SCREENGUIDE
**Aus dem Inhalt:**
* Unity 2017 installieren
* Projekte, Scenes und Assets verwalten
* Flummi oder Stahlkugel? Objekteigenschaften festlegen
* Kräfte und Drehmomente nutzen
* Skripte schreiben und gut strukturieren
* Collider und Trigger einsetzen
* Sound und Animation hinzufügen
* Materialien gestalten und Texturen verwenden
* Mit Kameras und Perspektiven umgehen
* Jump 'n Run, Breakout, Multiplayer, Shooter, Geschicklichkeitsspiel, Gedächtnistraining, Rennen, Adventure u.v.m.
Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.
**Die Fachpresse zur Vorauflage:**
SCREENGUIDE: »Wenn Sie in die Spieleentwicklung mit Unity einsteigen möchten, bietet Ihnen Thomas Theis mit diesem Buch eine ideale Anleitung.«
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