Einstieg in Unity · 2D und 3D Spiele entwickeln

Einstieg in Unity · 2D und 3D Spiele entwickeln
Authors
Theis, Thomas
Publisher
Rheinwerk Computing
Tags
sachbuch-computer
ISBN
9783836263320
Date
2018-03-23T00:00:00+00:00
Size
7.48 MB
Lang
de
Downloaded: 876 times

## Mit Unity ganz ohne Vorkenntnisse eigene Spiele entwickeln – so geht’s!

* 2D- und 3D-Spiele entwickeln – auch für Programmiereinsteiger

* C#-Programmierkurs für Unity

* 17 vollständig entwickelte Spiele aus vielen Genres

Nutzen Sie die **geniale Game Engine**, um eigene Spiele zu entwickeln! Von der ersten Scene bis zum komplexen Multiplayer-Spiel zeigt Ihnen **Erfolgsautor Thomas Theis** Schritt für Schritt, wie es geht. Mit dem **integrierten C#-Kurs** lernen Sie alle Objekte und Befehle direkt so kennen, wie Sie in Unity-Skripten aussehen – **ganz ohne Vorkenntnisse und externe Software**! Unity bietet eine Fülle von Techniken und Effekten, die Sie nur einzubinden brauchen. Ob Zusammenstöße, Flugkurven, Explosionen oder die Kameraperspektive: Lernen Sie, die mächtigen Werkzeuge zu nutzen und Ihre eigenen Ideen umzusetzen. **Mit 17 vollständigen Spieleprojekten aus vielen Genres.**

»*Wenn Sie in die Spieleentwicklung mit Unity einsteigen möchten, bietet Ihnen Thomas Theis mit diesem Buch eine ideale Anleitung.*« – SCREENGUIDE

**Aus dem Inhalt:**

* Unity 2017 installieren

* Projekte, Scenes und Assets verwalten

* Flummi oder Stahlkugel? Objekteigenschaften festlegen

* Kräfte und Drehmomente nutzen

* Skripte schreiben und gut strukturieren

* Collider und Trigger einsetzen

* Sound und Animation hinzufügen

* Materialien gestalten und Texturen verwenden

* Mit Kameras und Perspektiven umgehen

* Jump 'n Run, Breakout, Multiplayer, Shooter, Geschicklichkeitsspiel, Gedächtnistraining, Rennen, Adventure u.v.m.

Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.

**Die Fachpresse zur Vorauflage:**

SCREENGUIDE: »Wenn Sie in die Spieleentwicklung mit Unity einsteigen möchten, bietet Ihnen Thomas Theis mit diesem Buch eine ideale Anleitung.«

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