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Index
Arduino pour les Nuls poche, 2e édition Copyright Introduction
À propos de ce livre Quelques folles hypothèses Comment ce livre est organisé
Première partie : Découvrir Arduino Deuxième partie : Entrées et sorties Arduino Troisième partie : Bâtir sur des fondations Quatrième partie : Libérer le potentiel de votre Arduino Cinquième partie : Arduino et les logiciels
Les icônes utilisées dans ce livre Les fichiers des exemples Par où commencer ?
I. Découvrir Arduino
Chapitre 1. Qu’est-ce qu’Arduino, et d’où vient-il ?
D’où vient Arduino ? Apprendre en faisant
Le patching Le hacking Le détournement de circuits
L’électronique Les entrées Les sorties L’esprit Open source
Chapitre 2. Premiers contacts avec votre Arduino Uno
Découvrir l’Arduino Uno R3
Le cerveau : le microcontrôleur ATmega328 Les connecteurs HE Les broches numériques Les broches analogiques Et les sorties analogiques ? Les broches d’alimentation Le connecteur USB Le jack d’alimentation Les LED Le bouton Reset
D’autres cartes Arduino
Les cartes Arduino/Genuino officielles
Arduino Leonardo Arduino Mega 2560 R2 Arduino Mega ADK Arduino Nano 3.0 Arduino Mini R5 Arduino Ethernet Arduino BT
Les Arduino de contributeurs (approuvés)
Arduino LilyPad Arduino Fio Arduino Pro Arduino Pro Mini
Acheter un Arduino
Le magasin officiel d’Arduino Les distributeurs en France Amazon
Pour commencer : le kit du débutant Aménager un espace de travail
Chapitre 3. Télécharger et installer Arduino
Installer Arduino
Installer Arduino pour Windows Installer Arduino pour Mac OS X Installer Arduino pour Linux
Passer en revue l’environnement Arduino
Chapitre 4. Faire clignoter une LED
Travailler sur votre premier croquis Arduino
Trouver le croquis Blink Identifier votre carte Configurer le logiciel Téléverser le croquis Félicitez-vous ! Que s’est-il passé ?
Examiner le croquis Blink
Les commentaires
Un commentaire multilignes Un commentaire sur une seule ligne
Les déclarations
Les variables
Les fonctions
setup pinMode() loop() Faire clignoter plus vivement Bidouiller le croquis
II. Plonger dans les projets Arduino
Chapitre 5. Les bons outils font le bon ouvrier
Les bons outils pour travailler
La platine d’essai Les straps Pince à bec fin Le multimètre
Utiliser le multimètre pour mesurer une tension, une intensité, une résistance
Mesurer la tension (en volts) dans un circuit Mesurer l’intensité (en ampères) dans un circuit Mesurer la résistance (en ohms) d’une résistance Mesurer la résistance (en ohms) d’un potentiomètre Tester la continuité (en bips) de votre circuit
Chapitre 6. Une initiation à l’électricité et à la circuiterie
Comprendre l’électricité Des équations pour créer vos circuits
La loi d’Ohm Calculer la puissance La loi de Joule
Travailler avec des schémas de circuits
Un simple schéma de circuit Utiliser un schéma de circuit avec un Arduino
Les conventions de couleurs Les fiches techniques Les codes couleur des résistances
Chapitre 7. Entrées, sorties et communication
Charger un croquis La modulation de largeur d’impulsion (PWM) Croquis pour atténuer une LED
Comprendre le croquis Fade Bidouiller le croquis Fade
Deux boucles conditionnelles for
Le croquis Button
Comprendre le croquis Button Bidouiller le croquis Button
Le croquis AnalogInput
Comprendre le croquis AnalogInput Bidouiller le croquis AnalogInput
Le moniteur série Le croquis DigitalReadSerial
Comprendre le croquis DigitalReadSerial
Le croquis AnalogInOutSerial
Comprendre le croquis AnalogInOutSerial
Chapitre 8. Moteurs, servos et effets sonores
Exploiter un moteur électrique Découvrir la diode Faire tourner un moteur à courant continu
Comprendre le croquis moteur
Contrôler la vitesse de votre moteur
Le croquis monMotVit Comprendre le croquis monMotVit
Contrôler la vitesse de votre moteur
Le croquis MotorControl Comprendre le croquis MotorControl Peaufiner le croquis MotorControl
Les servomoteurs Réaliser des mouvements de balayage
Le croquis Sweep Comprendre le croquis Sweep
Contrôler mieux un servomoteur
Le croquis Knob Comprendre le croquis Knob
Faites du bruit
Le buzzer piézoélectrique Le croquis toneMelody Comprendre le croquis toneMelody
Créer votre instrument interactif
Le croquis PitchFollower Comprendre le croquis
III. Construire sur les bases
Chapitre 9. Quelques exemples de réalisations
Skube
Comment ça marche ? Aller plus loin
Chorus
Comment ça marche ? Pour aller plus loin
Push Snowboarding
Comment ça marche ? Aller plus loin
Baker Tweet
Comment ça marche ? Aller plus loin
Compass Lounge et Compass Card
Comment ça marche ? Aller plus loin
Les lampes Good Night
Comment ça marche ? Aller plus loin
Little Printer
Comment ça marche ? Aller plus loin
Flap to Freedom
Comment ça marche ? Aller plus loin
Chapitre 10. L’art de souder
Comprendre le soudage Les éléments nécessaires pour souder
Créer son espace de travail Choisir son fer à souder
Le fer à souder à température fixe Fer à souder à gaz Fer à souder à température réglable Station de soudage
Choisir sa soudure Troisième main Pâte à fixe Pince coupante Pince à dénuder Pince à bec fin Multimètre Pompe à dessouder Tresse à dessouder Fil de câblage
Souder en toute sécurité
Bien tenir son fer à souder Protéger vos yeux Travailler dans un espace ventilé Nettoyer le fer à souder Ne pas manger la soudure !
Assembler une carte fille
Faire l’inventaire des pièces Montage Barrettes mâles
Acquérir une technique de soudage Monter le circuit de test
Découvrir le circuit Préparer le circuit Implanter les fils Souder le circuit Nettoyer Tester la carte fille
Protéger le projet
Boîtier étanche Câbler
Vriller Tresser Borniers ou blocs terminaux
Caler le contenu
Chapitre 11. Améliorer votre code
Un meilleur Blink
Mettre en place le croquis BlinkWithoutDelay Comprendre le croquis BlinkWithoutDelay
Pour gérer les effets de rebond du bouton
Construire le circuit Debounce Comprendre le croquis Debounce
Un bouton encore meilleur
Réaliser le circuit StateChangeDetection Comprendre le croquis StateChangeDetection
Améliorer les capteurs
Réaliser le circuit Smoothing Comprendre le croquis Smoothing
Étalonner les entrées
Réaliser le circuit Calibration Comprendre le croquis Calibration
Chapitre 12. Chocs, sons et ultrasons
Simplifier la réalisation d’un bouton
Implémenter le croquis DigitalInputPullup Comprendre le croquis DigitalInputPullup
Retour au pays des capteurs piézo
Implémenter le croquis Knock Comprendre le croquis Knock
Capteurs de pression, de force et de charge
Réaliser le circuit toneKeyboard Comprendre le croquis toneKeyBoard
Captiver !
Implémenter le croquis CapPinSketch Comprendre le croquis CapPinSketch
Un laser détecteur
Réaliser le circuit AnalogInOutSerial Comprendre le croquis AnalogInOutSerial
Détecter les mouvements
Implémenter le croquis DigitalReadSerial Comprendre le croquis DigitalReadSerial
Mesurer les distances
Implémenter le croquis MaxSonar Comprendre le croquis MaxSonar
Est-ce que quelqu’un m’entend ?
Réaliser le circuit AnalogInOutSerial Comprendre le croquis AnalogInOutSerial
IV. Booster le potentiel de l’Arduino
Chapitre 13. Cartes filles et bibliothèques de fonctions
Cartes filles
Considérations sur les combinaisons Un tour d’horizon des cartes filles
Proto Shield Kit Rev3 ProtoScrew Shield Adafruit Wave Shield v1.1 MP3 Player Shield MIDI Shield Afficheur RGB LCD 16 caractères sur 2 lignes TFT Touch Shield Joystick Shield Gameduino Adafruit Motor/Stepper/Servo Shield Kit v1.0 Motor Shield R3 LiPower Shield GPS Shield Retail Kit GPS Logger Shield Kit v1.1 Wireless Proto Shield et Wireless SD Shield Ethernet Shield R3 et Ethernet Shield R3 with PoE Wifi Shield Cellular Shield avec SM5100B Geiger Counter – Radiation Sensor Board
Pour rester informé
Tirez profit des bibliothèques (librairies)
Les bibliothèques standard Installer une bibliothèque additionnelle Récupérer une bibliothèque de contributeur
Chapitre 14. Capter plus d’entrées et contrôler plus de sorties
Contrôler plusieurs LED
Réaliser le projet AnalogWriteMega Comprendre le croquis AnalogWriteMega Modifier le croquis AnalogWriteMega
Contrôler plusieurs LED par décalage
Réaliser le circuit shiftOutCode Comprendre le croquis shftOut11 Modifier shiftOutCode Plus loin avec le même circuit
Chapitre 15. Multiplier les sorties avec I2C
Qu’est-ce que I2C ? Assembler l’I2C PWM/Servo Driver Utiliser l’I2C PWM/Servo Driver Comprendre le croquis I2C PWM/Servo Driver Acheter vos servomoteurs Autres utilisations de I2C
V. Arduino et les logiciels
Chapitre 16. Découvrir Processing
Processing, c’est quoi ?
Installer Processing L’interface de Processing
Premiers pas avec Processing
Dessiner d’autres formes
point () line() rect() ellipse()
Contrôler la couleur et l’opacité
background() fill()
Programmer des interactions
Chapitre 17. Agir sur le monde réel
Agir sur le réel depuis un bouton virtuel
Mettre en place le code pour Arduino Mettre en place le code de Processing Le croquis Processing de PhysicalPixel Le croquis Arduino de PhysicalPixel
Dessiner avec un Arduino
Mettre en place le code pour Arduino Mettre en place le code Processing
Comprendre le croquis Graph pour Arduino
Comprendre le croquis Graph pour Processing
Gérer plusieurs signaux
Mettre en place le code pour Arduino Mettre en place le code pour Processing Le code SerialCallResponse du croquis Arduino Le croquis SerialCallReponse de Processing
Sommaire
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Chief Librarian: Las Zenow <zenow@riseup.net>
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