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Index
Gianni Rodari Gramática de la fantasía 1 Antecedentes 2 El canto en el estanque 3 La palabra «adiós» 4 El binomio fantástico 5 «Luces» y «zapatos» 6 ¿Qué pasaría si...? 7 El abuelo de Lenin 8 El prefijo arbitrario 9 El error creativo 10 Viejos juegos 11 Utilidad de Giosuè Carducci 12 Construcción de un «limerick» 13 Construcción de una adivinanza 14 La falsa adivinanza 15 Las fábulas populares como materia prima 16 Vamos a confundir los cuentos 17 Caperucita Roja en helicóptero 18 Las fábulas al revés 19 Lo que pasa después 20 Ensalada de fábulas 21 Fábulas calcadas 22 Las cartas de Propp 23 Franco Passatore pone «las cartas en la fábula» 24 Fábulas en «clave obligada» 25 Análisis de la Befana 26 El hombrecillo de vidrio 27 Piano-Bill 28 Comer y «jugar a comer» 29 Historias para la mesa 30 Viaje en torno a mi casa 31 El juguete como personaje 32 Marionetas y títeres 33 El niño como protagonista 34 Historias «tabú» 35 Pierino y el barro 36 Historias para reír 37 La matemática de la historia 38 El niño que escucha las fábulas 39 El niño que lee tebeos 40 La cabra del señor Séguin 41 Historias para jugar 42 Si el abuelo se vuelve gato 43 Juegos en el pinar 44 Imaginación, creatividad, escuela 45 Apuntes
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Chief Librarian: Las Zenow <zenow@riseup.net>
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