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Index
Gianni Rodari Gramática de la fantasía
1 Antecedentes
2 El canto en el estanque
3 La palabra «adiós»
4 El binomio fantástico
5 «Luces» y «zapatos»
6 ¿Qué pasaría si...?
7 El abuelo de Lenin
8 El prefijo arbitrario
9 El error creativo
10 Viejos juegos
11 Utilidad de Giosuè Carducci
12 Construcción de un «limerick»
13 Construcción de una adivinanza
14 La falsa adivinanza
15 Las fábulas populares como materia prima
16 Vamos a confundir los cuentos
17 Caperucita Roja en helicóptero
18 Las fábulas al revés
19 Lo que pasa después
20 Ensalada de fábulas
21 Fábulas calcadas
22 Las cartas de Propp
23 Franco Passatore pone «las cartas en la fábula»
24 Fábulas en «clave obligada»
25 Análisis de la Befana
26 El hombrecillo de vidrio
27 Piano-Bill
28 Comer y «jugar a comer»
29 Historias para la mesa
30 Viaje en torno a mi casa
31 El juguete como personaje
32 Marionetas y títeres
33 El niño como protagonista
34 Historias «tabú»
35 Pierino y el barro
36 Historias para reír
37 La matemática de la historia
38 El niño que escucha las fábulas
39 El niño que lee tebeos
40 La cabra del señor Séguin
41 Historias para jugar
42 Si el abuelo se vuelve gato
43 Juegos en el pinar
44 Imaginación, creatividad, escuela
45 Apuntes
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