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Index
Inhaltsverzeichnis Vorwort 1/ Einleitung
An wen sich das Buch richtet Was ist Interaction Design? Was ist Physical Computing?
2/ Die Philosophie von Arduino
Prototyping Tüfteln Patching Modifizieren von Schaltkreisen Keyboard-Hacks Wir lieben Elektroschrott Hacken von Spielzeug Kooperation
3/ Die Arduino-Plattform
Die Arduino-Hardware Die Integrierte Entwicklungsumgebung (IDE) Die Installation von Arduino auf dem Computer Installieren der IDE: Macintosh Installieren der IDE: Windows
4/ Die wirklich ersten Schritte mit Arduino
Der Aufbau eines interaktiven Gerätes Sensoren und Aktoren Eine LED zum Blinken bringen Reich mir den Parmesan Arduino ist nichts für Zauderer Wirkliche Tüftler schreiben Kommentare Der Code – Schritt für Schritt Was wir bauen werden Was ist Elektrizität? Steuerung einer LED mit einem Drucktaster Erläuterung der Funktionsweise Ein Schaltkreis – 1.000 Verhaltensweisen
5/ Erweiterter Input und Output
Der Einsatz anderer Ein/Aus-Sensoren Steuerung von Licht mittels PWM Einsatz eines Lichtsensors anstelle eines Drucktasters Analoger Eingang Der Einsatz anderer analoger Sensoren Serielle Kommunikation Der Umgang mit größeren Lasten Komplexe Sensoren
6/ Der Arduino Leonardo
Worin unterscheidet sich dieses Arduino-Board von anderen Arduino-Boards? Weitere Unterschiede zwischen Arduino Leonardo und Arduino Uno Beispiel für eine Tastaturnachricht mit dem Leonardo Beispiel für eine Steuerung der Maustaste mit dem Leonardo Weitere Unterschiede beim Leonardo
7/ Kommunikation mit der Cloud
Planung Der Code Das Zusammenbauen des Schaltkreises So funktioniert das Zusammenbauen
8/ Ein System zur automatischen Gartenbewässerung
Planung Testen der Echtzeituhr (RTC) Testen der Relais Der elektronische Schaltplan Testen des Temperatur- und Feuchtigkeitssensors Programmierung Zusammenbau des Schaltkreises Ideen zum Ausprobieren Die Einkaufsliste für das Bewässerungsprojekt
9/ Troubleshooting
Verständnis Vereinfachung und Segmentierung Ausschließen und Vergewissern Testen des Board Testen des Schaltkreises auf der Steckplatine Das Isolieren von Problemen Probleme beim Installieren von Treibern unter Windows Probleme mit der IDE unter Windows Identifizierung der Arduino-COM-Ports unter Windows Andere Debugging-Techniken So findest du Online-Hilfe
A/ Die Steckplatine B/ Das Lesen von Widerständen und Kondensatoren C/ Arduino-Kurzreferenz D/ Das Lesen von Schaltskizzen Index Über die Autoren Kolophon
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Chief Librarian: Las Zenow <zenow@riseup.net>
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