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TITEL
DAS BUCH
DER AUTOR
Widmung
EINS - Nur in Harmonie können wir bauen. Nur im Vertrauen können wir unsere Bestimmung erfüllen.
ZWEI - Selbstgefälligkeit ist unser größter Feind.
DREI - Einsamkeit ist die schlimmste Strafe, denn ein Elf ist niemals allein, nicht einmal im Tod.
VIER - Der Glaube an den eigenen Körper ist die Grundlage des Überlebens.
FÜNF - Wer zaudert, wird untergehen.
SECHS - Yniss ist vollkommen. Diejenigen, die ihm folgen, sind es nicht.
SIEBEN - Wenn du in die Schlacht ziehst, bekämpfst du immer drei Feinde zugleich: deine Angst, deinen Feind und dessen Mut.
ACHT - Politiker suchen den Sieg, um Ruhm zu ernten. Soldaten suchen den Sieg, um zu überleben.
NEUN - Vertrauen ist ein mächtiger Verbündeter und ein höchst gefährlicher Feind.
ZEHN - Achte jeden, den du im Kampf tötest, denn wir alle sind Brüder unter den Augen von Shorth.
ELF - Wenn du innehältst und einen tödlichen Schlag bedauerst, musst du dein Bedauern Shorth erklären.
ZWÖLF - Ein Anführer muss jederzeit die Verfassung des Körpers kennen, den seine Untergebenen betrachten, wenn sie Befehle empfangen und ihr Leben aufs Spiel setzen.
DREIZEHN - Zeige deinem Feind seine eigenen Eingeweide. Das ist die einzige Verhandlungsgrundlage, die er versteht.
VIERZEHN - Der Kampf ist die einfachste aller Beziehungen. Dein Feind will dich töten. Hindere ihn daran.
FÜNFZEHN - Selten nur sprechen die Götter. Es ist eine Schande, dass wir noch seltener zuhören.
SECHZEHN - Schlachten werden eher im Kopf als mit Schwert und Bogen entschieden.
SIBZEHN - Mit Geduld allein gewinnt man mehr Schlachten als mit Mut und Kraft zusammen.
ACHTZEHN - Überschätze nicht das Kriegshandwerk.
NEUNZEHN - Um die in der Schlacht Gefallenen kann ich trauern. Oder ich sorge dafür, dass ihr Opfer nicht umsonst war.
ZWANZIG - Ein General, der innehält und nachdenkt, bringt seine Armee in Gefahr.
EINUNDZWANZIG - Der General, dem du dienst, kann dein Leben in der Schlacht nicht retten. Das können nur diejenigen, die neben dir stehen.
ZWEIUNDZWANZIG - Die Schande des Feiglings erkennst du in den Augen der Unschuldigen, die er ihrem Schicksal überlässt.
DREIUNDZWANZIG - Die letzte Zuflucht eines Kämpfers, der den Mut verloren hat, sind warmes Wasser und eine scharfe Klinge.
VIERUNDZWANZIG - Kein Feind ist leichter zu bekämpfen als der kompromisslose General in unhaltbarer Stellung.
FÜNFUNDZWANZIG - Schönheit liegt darin, wenn die Hände eines TaiGethen töten.
SECHSUNDZWANZIG - Mut liegt in der Bereitschaft, für die zu sterben, die noch nicht geboren sind.
SIEBENUNDZWANZIG - Geschwindigkeit ist nichts ohne die Klugheit, sie richtig einzusetzen.
ACHTUNDZWANZIG - Sorge dafür, dass dein Feind sich im Kreis dreht. So wird er nicht bemerken, aus welcher Richtung du angreifst.
NEUNUNDZWANZIG - Schlage zu, wo dein Feind sein Haupt bettet. Seine Niederlage beruht auf dem Fehlen von Gewissheit und Sicherheit.
DREISSIG - Ein zahlenmäßig überlegener Feind ist verschwenderisch und selbstgefällig. Nichts ist verachtenswerter als Verschwendung.
EINUNDDREISSIG - Wenn ich in der Schlacht neben dir stehe, werde ich sterben, ehe ich dich sterben lasse. Das schwöre ich dir. Wenn wir alle diesen Eid leisten, können wir nicht besiegt werden.
ZWEIUNDDREISSIG - Ich verlange nicht, dass du für mich stirbst. Ich will nicht, dass du für mich stirbst. Ich will nur, dass du bereit bist, für mich zu sterben.
DREIUNDDREISSIG - Wenn du eines für dich selbst tun willst, dann tu dies: Achte darauf, dass deine Klinge niemals stumpf ist.
VIERUNDDREISSIG - Ein Krieger mit klarem Verstand lebt länger als einer, der in vergangenen Ruhmestaten schwelgt.
FÜNFUNDDREISSIG - Es ist sinnlos, um verlorene Zeit zu trauern. Fang gar nicht erst damit an.
SECHSUNDDREISSIG - Folgt nicht mir. Glaubt an mich und dann folgt eurem Herzen.
SIEBENUNDDREISSIG - Ein Held braucht nie eine zweite Chance, weil er sich beim ersten Versuch nicht irrt.
ACHTUNDDREISSIG - Halte Abstand zu dem ula, der behauptet, er fürchte sich nicht vor der Schlacht.
NEUNUNDDREISSIG - Lang vermisste Freunde zu begrüßen, ist ein Risiko, solange du nicht weißt, warum sie so lange fort waren.
VIERZIG - Die zahlenmäßige Überlegenheit ist eine Sache. Das Überraschungsmoment ist eine ganz andere.
EINUNDVIERZIG - Die TaiGethen brauchen keinen Schild, hinter dem sie kauern können, sondern nur Yniss’ Segen.
ZWEIUNDVIERZIG - Solange ein TaiGethen den Wald hat, besteht noch Hoffnung.
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