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Title Page Copyright Contents Vorwort Teil I Zeit und Länge ruhender Objekte
1 Raum und Zeit
Homogenität und Isotropie
2 Objekte in Raum und Zeit
Bezugskörper Beobachter
3 Ereignisse 4 Erfassung des Raums mit Bezugskörpern
Definition des Raums Konstruktion einer Strecke mit Maßstäben Von der Strecke zur Geraden Von der Geraden zur Ebene Von der Strecke zur Länge (Einheitsmaßstab) Von der Streckenlänge zur Kurvenlänge Von der Streckenlänge zum Kreis Vom Kreis zum Winkel Rechtwinklige kartesische Koordinatensysteme des Raums
5 Erfassung der Zeit mit der Lichtuhr
Subjektive Zeit Objektive Zeit: Uhren Lokales Verhalten der Lichtuhr Uhrensynchronisation
6 Raumzeit
Vierdimensionale Koordinatensysteme
7 Geschwindigkeit
Direktvergleich Weg pro Zeit
Teil II Zeit und Länge bewegter Objekte
8 Trägheitsgesetz
Bewegung im Universum Newtons Eimerexperiment Testobjekt an Federn Formulierung des Trägheitsgesetzes
9 Inertialsysteme 10 Relativitätsprinzip
Relativitätsprinzip von Galilei Relativitätsprinzip von Einstein
11 Überlappung von Inertialsystemen
Notation systembezogener Messungen
12 Längenverhalten senkrecht zur Bewegungsrichtung
Bewegung von zwei Kugeln Einschub: Symmetrie und Symmetriebrechung Bewegung eines Maßstabs senkrecht zu seiner Erstreckung
13 Unabhängigkeit der Lichtausbreitung von der Lichtquelle 14 Gangzeiten von ruhenden und bewegten Lichtuhren
Lichtuhr senkrecht zur Bewegung γ-Faktor Verallgemeinerung durch das Relativitätsprinzip: Zeitdilatation
15 Längenverhalten in Bewegungsrichtung
Lichtuhr parallel zur Bewegung Verallgemeinerung durch das Relativitätsprinzip: Längenkontraktion
16 Zusammenfassung: Effekte bei gleichförmiger Bewegung
Teil III Koordinatentransformation zwischen Inertialsystemen
17 Problemstellung 18 Herleitung der Lorentz-Transformation
Ursprünge x-Achse y-, z-Achse t-Achse: Beziehung zwischen den Uhren im Ursprung t-Achse: Uhrensynchronisation im bewegten System Zusammenfassung: Lorentz-Transformation
19 Exemplarische Raumzeitdiagrammszenarien
Lichtkegel im ruhenden System Achsen des bewegten Koordinatensystems Verschiedene Definitionen der Gleichzeitigkeit Lichtkegel im bewegten System Ruhender und bewegter Würfel Bellsches Raketenparadoxon
20 Folgerungen für die Geschwindigkeit von Objekten
Die Lichtgeschwindigkeit c als Obergrenze für Geschwindigkeiten Additionstheorem für Geschwindigkeiten
21 Vierervektoren 22 Invarianten 23 Ein Stabilitätsmodell
Teil IV Masse und Energie
24 Klassischer Massebegriff
Newtons zweites Gesetz F=m⋅a Stoßvorgänge Impulserhaltungssatz
25 Relativistischer Massebegriff
Ruhemasse m0=m⁢(0) Bewegte Masse m(u)
26 Äquivalenz von Masse und Energie
Erster Schritt: E=m⋅konstant Verwandtschaft zur klassischen kinetischen Energie Zweiter Schritt: E=m⋅c2
A Anhang
Relativistische Masse Energie
Literatur Stichwortverzeichnis
Notes
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Chief Librarian: Las Zenow <zenow@riseup.net>
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