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Cover Titel Impressum Inhalt Vorwort: Axiome infrage stellen 1 Einleitung
Softwarearchitektur definieren Erwartungen an Architekten Architekturentscheidungen treffen Kontinuierliche Analyse der Architektur Bei aktuellen Trends auf dem Laufenden bleiben Sicherstellen, dass Entscheidungen eingehalten werden Vielfältige Kenntnisse und Erfahrungen Wissen in der Fachdomäne des Problems Fähigkeiten im zwischenmenschlichen Umgang Politik verstehen und sich in dieser Sqhäre bewegen können Überschneidungen von Architektur und … Engineering-Praktiken Technischer Betrieb/DevOps Prozess Daten Gesetze der Softwarearchitektur
Teil I Grundlagen
2 Architektonisches Denken Architektur und Design im Vergleich Technische Breite Vor- und Nachteile analysieren Geschäftliche Faktoren verstehen Die Balance zwischen Architektur und tatsächlichem Programmieren 3 Modularität Definition Modularität messen Kohäsion Kopplung Abstraktheit, Instabilität und Entfernung von der Hauptsequenz Entfernung von der Hauptsequenz Konnaszenz Kopplungs- und Konnaszenzmetriken vereinheitlichen Von Modulen zu Komponenten 4 Definition architektonischer Eigenschaften Architektonische Eigenschaften, eine (unvollständige) Liste Betriebsrelevante architektonische Eigenschaften Strukturelle architektonische Eigenschaften Bereichsübergreifende architektonische Eigenschaften Kompromisse und am wenigsten schlechte Architektur 5 Architektonische Eigenschaften ermitteln Architektonische Eigenschaften aus domänenspezifischen Anforderungen ableiten Architektonische Eigenschaften aus funktionalen Anforderungen ableiten Fallstudie: Silicon Sandwiches Explizite Eigenschaften Implizite Eigenschaften 6 Messung und Governance von architektonischen Eigenschaften Architektonische Eigenschaften messen Betriebsrelevante Metriken Strukturelle Metriken Prozessbasierte Metriken Governance und Fitnessfunktionen Governance für architektonische Eigenschaften Fitnessfunktionen 7 Anwendungsbereich architektonischer Eigenschaften Kopplung und Konnaszenz Architektonische Quanten und Granularität Fallstudie: Going, Going, Gone (»Zum Ersten, zum Zweiten und zum Dritten«) 8 Komponentenbasiertes Denken Anwendungsbereiche für Komponenten Die Rolle des Architekten Architektonische Partitionierung Fallstudie: Partitionierung für Silicon Sandwiches Die Rolle des Entwicklers Arbeitsablauf zur Ermittlung der Komponenten Anfängliche Komponenten ermitteln Anforderungen auf Komponenten abbilden Rollen und Verantwortlichkeiten analysieren Architektonische Eigenschaften analysieren Komponenten restrukturieren Komponentengranularität Komponentendesign Sinnvolle Komponentenaufteilung ermitteln Fallstudie: Going, Going, Gone: Komponenten ermitteln Rückblick auf das architektonische Quantum: Die Wahl zwischen monolithischen und verteilten Architekturen
Teil II Architekturstile
9 Architekturstile Grundmuster Big Ball of Mud (Der »große Matschklumpen«) Eingliedrige Architektur Client/Server Monolithische und verteilte Architekturen Irrtum Nr. 1: Das Netzwerk ist verlässlich Irrtum Nr. 2: Die Latenz ist gleich null Irrtum Nr. 3: Die Bandbreite ist unendlich Irrtum Nr. 4: Das Netzwerk ist sicher Irrtum Nr. 5: Die Topologie ändert sich nie Irrtum Nr. 6: Es gibt nur einen Administrator Irrtum Nr. 7: Die Transportkosten sind gleich null Irrtum Nr. 8: Das Netzwerk ist homogen Weitere Überlegungen zum verteilten Rechnen 10 Der schichtbasierte Architekturstil Topologie Voneinander isolierte Schichten Schichten hinzufügen Zusätzliche Überlegungen Gründe für den schichtbasierten Architekturstil Bewertung der architektonischen Eigenschaften 11 Pipeline-Architekturstil Topologie Pipes Filter Beispiel Bewertung der architektonischen Eigenschaften 12 Microkernel-Architekturstil Topologie Kernsystem Plug-in-Komponenten Registry Kontrakte Beispiele und Anwendungsfälle Bewertung der architektonischen Eigenschaften 13 Servicebasierter Architekturstil Topologie Topologische Varianten Servicedesign und Granularität Datenbank-Partitionierung Beispielarchitektur Bewertung der architektonischen Eigenschaften Wann man diesen Architekturstil verwenden sollte 14 Eventbasierter Architekturstil Topologie Broker-Topologie Mediator-Topologie Asynchrone Fähigkeiten Fehlerbehandlung Datenverlust verhindern Broadcast-Fähigkeiten Request-Reply Request- oder eventbasiert? Hybride eventbasierte Architekturen Bewertung der architektonischen Eigenschaften 15 »Space-based«-Architekturstil Allgemeine Topologie Verarbeitungseinheit Virtualisierte Middleware Data Pumps Data Writer Data Reader Datenkollisionen Cloudbasierte und On-Premises-Implementierungen im Vergleich Repliziertes Caching im Vergleich mit verteiltem Caching Überlegungen zu Near-Cache Implementierungsbeispiele System zum Verkauf von Veranstaltungstickets Online-Auktionssysteme Bewertung der architektonischen Eigenschaften 16 Orchestrierter serviceorientierter Architekturstil (SOA) Geschichte und Philosophie Topologie Taxonomie Dienste für die Geschäftslogik Unternehmensdienste Applikationsdienste Infrastrukturdienste Orchestrierungs-Engine Nachrichtenfluss Wiederverwendbarkeit und Kopplung Bewertung der architektonische Eigenschaften 17 Microservices-Architekturstil Geschichte Topologie Verteilt Bounded Context Granularität Datenisolation API-Schicht Betriebliche Wiederverwendung (Operational Reuse) Frontends Kommunikation Choreografie und Orchestrierung Transaktionen und Sagas Bewertung der architektonischen Eigenschaften Weiterführende Referenzen 18 Den richtigen Architekturstil auswählen Architekturstile als »Modeerscheinungen« Entscheidungskriterien Monolith-Fallstudie: Silicon Sandwiches Modularer Monolith Microkernel Verteilte Architektur, Fallstudie: Going, Going, Gone
Teil III Techniken und Soft Skills
19 Architekturentscheidungen Antipatterns für Architekturentscheidungen Antipattern: Covering your Assets Antipattern: Groundhog Day Antipattern: Email-Driven Architecture Architektonisch wichtig Architecture Decision Records (ADR) Grundstruktur ADRs speichern ADRs als Dokumentation ADRs für Standards verwenden Beispiel 20 Architektonische Risiken analysieren Matrix zur Risikobewertung Risikobewertung Risk Storming Identifizierung Konsens Risikoanalyse von Agile Stories Risk-Storming-Beispiele Verfügbarkeit Elastizität Sicherheit 21 Architektur in Diagrammen und Präsentationen visualisieren Diagramme Werkzeuge Standards für Diagramme: UML, C4 und ArchiMate Richtlinien für die Erstellung von Diagrammen Präsentieren Zeit manipulieren Inkrementeller Aufbau Infodecks im Vergleich mit Präsentationen Folien sind nur die Hälfte des Vortrags Unsichtbarkeit 22 Effektive Teams schaffen Teams den richtigen Rahmen vorgeben Architekten-Persönlichkeiten Der Kontrollfreak Der Sofa-Architekt Der effektive Architekt Wie viel Kontrolle? Warnsignale des Teams Checklisten einsetzen Entwickler-Checkliste für die Codefertigstellung Checkliste für Unit- und funktionales Testing Software-Release-Checkliste Orientierung bieten Zusammenfassung 23 Verhandlungsgeschick und Führungsqualitäten Verhandlung und Moderation Mit geschäftlichen Entscheidungsträgern verhandeln Mit anderen Architekten verhandeln Mit Enwicklern verhandeln Der Softwarearchitekt als Führungskraft Die vier Ks der Architektur Seien Sie pragmatisch, aber visionär Teams mit gutem Beispiel vorangehen Abstimmung mit dem Entwicklungsteam Zusammenfassung 24 Eine berufliche Laufbahn entwickeln Die 20-Minuten-Regel Ein persönliches Radar entwickeln Das ThoughtWorks Technology Radar Open-Source-Visualisierungen Soziale Medien verwenden Rat zum Abschied A Fragen zur Selbstbeurteilung
Fußnoten Index Über die Autoren Über den Übersetzer Kolophon
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Chief Librarian: Las Zenow <zenow@riseup.net>
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