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Index
Liebe Leserin, lieber Leser ....................................................................... apitel 1: Schnelleinstieg apitel 2: Was sind Programme? Was ist ein Programm? .............................................................................. Von der Idee zum Programm .......................................................................... Von Windows, Fenstern und Konsolen.................................................................. C und C++ .......................................................................................... Programmieren macht Spaß ........................................................................... Rätselhaftes C++ ................................................................................... apitel 3: Wie erstellt man eigene Programme? Welcher Compiler darf es sein? ..................................................................... Installation ....................................................................................... Visual C++ starten ................................................................................. Ein neues Projekt anlegen .......................................................................... Den Quelltext aufsetzen ............................................................................ Speichern und erstellen ............................................................................ Das Programm testen ................................................................................ Das Programm ausführen ............................................................................. Visual C++ beenden ................................................................................. Programmerstellung mit dem g++-GNU-Compiler (Linux) ............................................... Noch einmal: Ausführen von Konsolenprogrammen ..................................................... apitel 4: Unser erstes Programm Der Programmcode ................................................................................... Die C++-Laufzeitbibliothek ......................................................................... Die Headerdateien zur Laufzeitbibliothek ........................................................... Die main()-Funktion aufsetzen ...................................................................... Ausgabe ............................................................................................ Kommentare.......................................................................................... Sinnvolles Kommentieren ............................................................................ Programmausführung ................................................................................. apitel 5: Zahlen und Texte in C++-Programmen Variablen und Konstanten ........................................................................... Variablen .......................................................................................... Variablen deklarieren .............................................................................. Der Datentyp – Variablen für jeden Zweck ........................................................... Die Datentypen ..................................................................................... Werte in Variablen speichern........................................................................ Variablen bei der Definition initialisieren ........................................................ Gleichzeitige Abfrage und Zuweisung ................................................................ apitel 6: Mit Zahlen und Texten arbeiten Die Rechenoperationen .............................................................................. Mathematische Formeln ausrechnen ................................................................... Klammerung von Ausdrücken .......................................................................... Die mathematischen Funktionen ...................................................................... Arbeiten mit C++-Referenzen ........................................................................ Typenstrenge und Typumwandlung ..................................................................... Verwendung der trigonometrischen Funktionen ...................................................... 1 Weitere Zahlenoperatoren .......................................................................... Inkrement und Dekrement ............................................................................ Mit Strings arbeiten ...............................................................................
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Chief Librarian: Las Zenow <zenow@riseup.net>
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