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Imperial Library
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Index
Cover Titelseite Impressum Über den Autor
Widmung Danksagung Inhaltsverzeichnis
Einführung
Über dieses Buch Törrichte Annahmen über den Leser Wie dieses Buch aufgebaut ist Symbole, die in diesem Buch verwendet werden Wie es weitergeht
Teil I: Auch Sie können zeichnen!
Kapitel 1: Zeichnen – Ein Gewinn
Die Möglichkeiten entdecken Just do it Den eigenen Stil finden Projekt 1: Flusi, das Fusselmonster
Kapitel 2: Aufbruch ins Künstlerdasein
Die eigenen Vorlieben herausfinden Zeit und Platz zum Zeichnen finden Wichtiges Zeichenzubehör Projekt 2: Iris und Pupille
Kapitel 3: Die Reise beginnt
Linien entdecken Von Linien zu Formen Die dritte Dimension: Räumliche Tiefe Details ergründen: Texturen Den Kontext herstellen: Bildkomposition Projekt 3: Hans und Grete
Teil II: Die Grundtechniken
Kapitel 4: Mit den Augen eines Künstlers
Zwei Hälften sind ein Ganzes Die rechte Gehirnhälfte wachkitzeln Die Außenwelt erkunden Das Innenleben erforschen Projekt 4: Lizenz zum Kritzeln
Kapitel 5: Linien erkennen und zeichnen
Vielfältige Linienformen Wo man einen Strich ziehen muss Mit Linien vertraut werden Projekt 5: Stille Melodie
Kapitel 6: Die dritte Dimension erkunden
Licht und Schatten erkennen Formen plastisch ausarbeiten Projekt 6: Eine Kugel zeichnen
Kapitel 7: Schattenspiele
Grauschattierung mit Schraffuren Schattieren mit Kreuzschraffuren Zeichnungen mit Schatten versehen Projekt 7: Ein banaler Becher
Kapitel 8: Texturen identifizieren und anwenden
Texturen versus Muster Texturen identifizieren Projekt 8: Zwei witzige Texturen
Kapitel 9: Auf zu neuen Perspektiven
Geometrische Perspektive Die Tiefe in der Perspektive entdecken Die Elemente der Perspektive erweitern Projekt 9: Ein‐ und Zweipunktperspektiven zeichnen
Teil III: Legen Sie los!
Kapitel 10: Zeichnungen planen
Elemente der Bildkomposition Grundlegende Kompositionstechniken Planung mit künstlerischen Werkzeugen Projekt 10: Planung einer Komposition
Kapitel 11: Das Skizzenbuch als Tagebuch
Was Sie unterwegs brauchen Raus und los! Die Seiten Ihres Skizzenbuchs füllen Projekt 11: Teddy Tim
Kapitel 12: Aus dem Gedächtnis zeichnen
Bilder im Gedächtnis speichern Das Gehirn als Bildspeicher Projekt 12: Phantomzeichnung
Kapitel 13: Stillleben
Die Auswahl der Objekte Symmetrische Objekte Die Beleuchtung eines Stilllebens Projekt 13: Ein Stillleben zeichnen
Kapitel 14: Viel Freude mit Blumen und Bäumen
Blumen für die Ewigkeit Bäume beobachten und zeichnen Projekt 14: Die liebliche Lilie
Kapitel 15: Die Welt da draußen
Himmel und Erde erforschen Projekt 15: Ein weißer Wintertraum
Kapitel 16: Die lieben Tierchen
Pelzig, flauschig oder gefiedert Lebendige Haustier‐Porträts Projekt 16: Gefiederte Anmut
Teil IV: Menschen porträtieren
Kapitel 17: Süße Babygesichter
Die Proportionen der Winzlinge Kleine Gesichter und flaumige Haare Projekt 17: Baby Michael
Kapitel 18: Unschuldige Kindergesichter
Vom Kleinkind zum Teenager Die Gesichtszüge von Kindern Ein Kinderporträt planvoll angehen Projekt 18: Ein Porträt von Annie
Kapitel 19: Ausdrucksstarke Erwachsenengesichter
Es lebe der Unterschied! Ein Erwachsenenporträt arrangieren Projekt 19: Porträt einer erwachsenen Frau
Kapitel 20: Witzige Quatschgesichter
Frisuren und Mimik Ein Gesicht auf Zeitreise Cartoons und Karikaturen Projekt 20: Ines als Lachnummer
Teil V: Der Top-Ten-Teil
Kapitel 21: Zehn Tipps und Tricks
Die ersten Sicherungen einbauen Schutz vor Feinden Wissenswertes über Konservierung Fixierspray verwenden Komplexe Oberflächenstrukturen zeichnen Mit zwei Radierern arbeiten Ein Foto vor Rasterlinien schützen Raster mit Karopapier anlegen Zeichnen mit Symmetrie Signieren für Künstler
Kapitel 22: In zehn Schritten zum Erfolg
Legen Sie einen Aktionsplan fest Richten Sie sich einen Arbeitsplatz ein Werfen Sie Ihren kreativen Motor an Entwerfen Sie Ihre Komposition Planen Sie Ihre Perspektive Überprüfen Sie räumliche Relationen Kartieren Sie Ihre Tonwerte Konzipieren Sie Ihre Schraffuren Gehen Sie in die Vollen Vollenden Sie Ihr Meisterwerk
Kapitel 23: Zehn Spaßprojekte
Das edle Ei Der haarige Hippie Der königliche Kater Das schnuckelige Schaf Der finstere Fiesling Der putzige Piepmatz Der taufrische Tropfen Der drollige Dalmatiner Die tussige Tasse Die coole Klapperschlange
Kapitel 24: Zehn leckere Infohäppchen
Kunst verstehen lernen Kunstgalerien – Orte aus einer anderen Welt Historische Zeichenstile kennen lernen Einen eigenen Stil entwickeln Lieblingswerkzeug finden An Malkursen und Workshops teilnehmen Nach realen Vorlagen oder vom Foto arbeiten Zeichnungen ins Internet stellen Zehn Fragen zum Copyright Vom Zeichnen zum Malen übergehen Kreativität entfachen Entspannung für Ihre Augen Ein Atelier einrichten
Stichwortverzeichnis End User License Agreement
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Chief Librarian: Las Zenow <zenow@riseup.net>
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