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Index
Titelseite Karte Inhalt Die Erste Drachenreiter Impressum Mailingliste Drachengott
Klappentext Prolog Teil I 1. Beschmutzt 2. Jodreth Draconis 3. Willkommen beim Orden der Drachen 4. Zaxx, der Mächtige 5. Neue Freunde, alte Feinde 6. Schreiber, Beschützer, Magier 7. Char Nefrette 8. Prüfungen 9. Bücher und getrocknete Äpfel 10. Kerzen, Felsen und Steine 11. Die Sorgen der Char Nefrette 12. Seltsame Besucher Teil II 13. Die Bibliothek 14. Chars Brief 15. Die Parade der Drachen 16. Die Schriftrolle 17. Char - unterbrochen 18. Neills Umgang mit Drachen 19. Das Urteil des Abtes Teil III 20. Beschützer 21. Chars Lektionen 22. Neill, das Fest & das Angebot des Drachen 23. So, wie es sein sollte 24. Die Forderung 25. Char - Unter dunklem Himmel 26. Die Geheimnisse des Turms 27. Der Zorn eines Drachen Ende von „Drachengott”
Drachenträume
Klappentext Teil I 1. Char Nefrette, Diebin! 2. Prinzessin der nördlichen Länder 3. Neill, der Sohn Torvalds 4. Chars Auftrag 5. Das Zähmen der Drachen 6. Neill und Zaxx‘ Botschaft 7. Versis Reise 8. Die Schriftrolle 9. Die Krone Teil II 10. Faldinsbrück 11. Neill - Flugübungen 12. Wild 13. Mein! 14. Die Festung der Königin 15. Neill, draußen 16. Verpflichtungen 17. Blut und Knochen Teil III 18. Ein Loch in Form eines Drachen 19. Neill - Nur der Sohn eines Kriegsherrn 20. Die Prüfungen des Wurgan Nefrette 21. Die Flucht 22. Neill - Was wir Torvalds tun 23. Die Krone 24. Enthüllungen 25. Konfrontationen 26. Neill - Entscheidungen 27. Zerstörung, Urteil 28. Ende und Anfang Ende von „Drachenträume”
Drachenmagie
Klappentext I. Ende einer Ära 1. Neill, Purpur & Grün 2. Char, Unruhe 3. Neill, sicher 4. Char, Flugkommando 5. Neill, Drachenreiter 6. Neill, Trauer 7. Neill, Rückkehr II. Neue Probleme 8. Char, Probleme & Vorahnungen 9. Neill, Jodreth & finstere Nachrichten 10. Char, besorgt 11. Neill, hoffnungslos 12. Neill Shaar-Torvald 13. Char, das Problem der Magie 14. Neill und der Dunkle Prinz 15. Neill, das Angebot III. Kampf um die Zukunft 16. Char und Rampart 17. Neill und Rampart 18. Char, Erwachen 19. Neill, wer führt? 20. Neill, Wesentliches 21. Neill und die Finsternis 22. Char, Fliegen 23. Neill, der Zusammenstoß 24. Neill, die größte aller Aufgaben Epilog Ende von „Drachenmagie”
Ein Brief vom Autor Danke Vorschau
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Chief Librarian: Las Zenow <zenow@riseup.net>
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