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Index
Impressum Einleitung
Was heißt Programmieren? Was ist eine Entwicklungsumgebung? Warum gerade JavaScript? Die Entwicklungsumgebung Wie arbeite ich mit diesem Buch? Was brauchst du für dieses Buch? Hinweise für Lehrer
Kapitel 1: Aller Anfang ist schwer? Einstieg in JavaScript
Ein erstes Hallo, schlicht und einfach Visual Studio Code starten Die nötigen Erweiterungen Der steinige Weg zum zweiten Hallo Visual Studio Code beenden Zusammenfassung Ein paar Fragen ... ... aber noch keine Aufgabe
Kapitel 2: Wenn und Dann und Mathe: Bedingung und Kontrolle
Willkommen in JavaScript Die if-Struktur if und else Ein bisschen Grundrechnen Was für Zahlen? Zusammenfassung Ein paar Fragen ... ... und ein paar Aufgaben
Kapitel 3: Zensuren und Zahlenraten: Vergleichen und wiederholen
Zensurenbild Punkt für Punkt Ein kleines Ratespiel Dein Computer zählt mit Noch mehr Spielkomfort Zusammenfassung Ein paar Fragen ... ... und ein paar Aufgaben
Kapitel 4: Geld-Spielereien: Noch mehr Schleifen
Spiel mit dem Glück Die for-Struktur Auf dem Weg zum Millionär Macht Lotto wirklich reich? Zeichen-Verkettung Zusammenfassung Ein paar Fragen ... ... und ein paar Aufgaben
Kapitel 5: Marke Eigenbau: Funktionen
JavaScript ist lernfähig Lokal oder global? Tauschprozesse Zahlen sortieren Zusammenfassung Ein paar Fragen ... ... und ein paar Aufgaben
Kapitel 6: Frankensteins Labor: Klassen und Module
Ein neues Baby? Vererbung Programm-Module Zusammenfassung Ein paar Fragen ... ... aber keine Aufgabe
Kapitel 7: Mehr über HTML: Buttons und Labels
Ein Gerüst in HTML Es passiert etwas Noch mal Hallo Noch etwas Feinschliff Zusammenfassung Ein paar Fragen ... ... und eine Aufgabe
Kapitel 8: Hallo, wie geht’s? Komponentensammlung
Kleine Button-Parade Listenwahl Von Pünktchen ... ... und Häkchen Zusammenfassung Ein paar Fragen ... ... und ein paar Aufgaben
Kapitel 9: Wer weiß was? Quiz-Projekt Teil 1
Zuerst der Plan und dann der Bau Spielbereit? Datentransfer Auf ein Neues Zusammenfassung Ein paar Fragen ... ... aber keine Aufgabe
Kapitel 10: Spielen und Lernen: Quiz-Projekt Teil 2
Richtig oder falsch? Aufgabenkontrolle Antwort als Optionen Vokabeln lernen? Zusammenfassung Ein paar Fragen ... ... und ein paar Aufgaben
Kapitel 11: Jetzt wird es bunt: Grafik in JavaScript
Von Punkten und Koordinaten Das erste Bild Jetzt wird’s bunt Eckig und rund Mit Text geht auch Farbtupfer Selber zeichnen? Zusammenfassung Ein paar Fragen ... ... und ein paar Aufgaben
Kapitel 12: Bilder lernen laufen: Animationen
Erst mal (irgend)ein Bild Kommen und gehen Bildersammlung Drehungen Zusammenfassung Ein paar Fragen ... ... und ein paar Aufgaben
Kapitel 13: Buntes Trio: Kleine Spielesammlung
Wie viele Augen? Schere – Stein – Papier Auf ein Wort Angst vor dem Galgen? Komplettierung Zusammenfassung Keine Fragen ... ... aber ein paar Aufgaben
Kapitel 14: Von der Kugel zum Player: Ein kleines Ballspiel Teil 1
Ein Ball auf dem Spielfeld Grenzkontrollen Player-Klasse Zwei Paddles Der Computer spielt mit Zusammenfassung Ein paar Fragen ... ... und eine Aufgabe
Kapitel 15: Ping und Pong: Ein kleines Ballspiel Teil 2
Spiel-Intelligenz? Manuelle Paddle-Steuerung Feintuning Das Gesamt-Listing Zusammenfassung Keine Fragen ... ... und keine Aufgaben
Kapitel 16: Schlange und Käfer: Das Snake-Spiel
Ein Feld, zwei Spieler Die Schlange bewegt sich Länger und länger Verfeinerungen Das gesamte Listing Zusammenfassung Eine Frage ... ... und eine Aufgabe
Kapitel 17: Trau dich was: Dodge oder Hit?
Alter Quelltext, neue Idee? Stand, Duck, Jump Ausweichmanöver Zusammenfassung Keine Fragen ... ... und nur eine Aufgabe
Anhang A: Visual Studio Code installieren Anhang B: Kleine Checkliste
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Chief Librarian: Las Zenow <zenow@riseup.net>
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