Log In
Or create an account ->
Imperial Library
Home
About
News
Upload
Forum
Help
Login/SignUp
Index
Impressum
Einleitung
Was heißt Programmieren?
Was ist eine Entwicklungsumgebung?
Warum gerade JavaScript?
Die Entwicklungsumgebung
Wie arbeite ich mit diesem Buch?
Was brauchst du für dieses Buch?
Hinweise für Lehrer
Kapitel 1: Aller Anfang ist schwer? Einstieg in JavaScript
Ein erstes Hallo, schlicht und einfach
Visual Studio Code starten
Die nötigen Erweiterungen
Der steinige Weg zum zweiten Hallo
Visual Studio Code beenden
Zusammenfassung
Ein paar Fragen ...
... aber noch keine Aufgabe
Kapitel 2: Wenn und Dann und Mathe: Bedingung und Kontrolle
Willkommen in JavaScript
Die if-Struktur
if und else
Ein bisschen Grundrechnen
Was für Zahlen?
Zusammenfassung
Ein paar Fragen ...
... und ein paar Aufgaben
Kapitel 3: Zensuren und Zahlenraten: Vergleichen und wiederholen
Zensurenbild
Punkt für Punkt
Ein kleines Ratespiel
Dein Computer zählt mit
Noch mehr Spielkomfort
Zusammenfassung
Ein paar Fragen ...
... und ein paar Aufgaben
Kapitel 4: Geld-Spielereien: Noch mehr Schleifen
Spiel mit dem Glück
Die for-Struktur
Auf dem Weg zum Millionär
Macht Lotto wirklich reich?
Zeichen-Verkettung
Zusammenfassung
Ein paar Fragen ...
... und ein paar Aufgaben
Kapitel 5: Marke Eigenbau: Funktionen
JavaScript ist lernfähig
Lokal oder global?
Tauschprozesse
Zahlen sortieren
Zusammenfassung
Ein paar Fragen ...
... und ein paar Aufgaben
Kapitel 6: Frankensteins Labor: Klassen und Module
Ein neues Baby?
Vererbung
Programm-Module
Zusammenfassung
Ein paar Fragen ...
... aber keine Aufgabe
Kapitel 7: Mehr über HTML: Buttons und Labels
Ein Gerüst in HTML
Es passiert etwas
Noch mal Hallo
Noch etwas Feinschliff
Zusammenfassung
Ein paar Fragen ...
... und eine Aufgabe
Kapitel 8: Hallo, wie geht’s? Komponentensammlung
Kleine Button-Parade
Listenwahl
Von Pünktchen ...
... und Häkchen
Zusammenfassung
Ein paar Fragen ...
... und ein paar Aufgaben
Kapitel 9: Wer weiß was? Quiz-Projekt Teil 1
Zuerst der Plan und dann der Bau
Spielbereit?
Datentransfer
Auf ein Neues
Zusammenfassung
Ein paar Fragen ...
... aber keine Aufgabe
Kapitel 10: Spielen und Lernen: Quiz-Projekt Teil 2
Richtig oder falsch?
Aufgabenkontrolle
Antwort als Optionen
Vokabeln lernen?
Zusammenfassung
Ein paar Fragen ...
... und ein paar Aufgaben
Kapitel 11: Jetzt wird es bunt: Grafik in JavaScript
Von Punkten und Koordinaten
Das erste Bild
Jetzt wird’s bunt
Eckig und rund
Mit Text geht auch
Farbtupfer
Selber zeichnen?
Zusammenfassung
Ein paar Fragen ...
... und ein paar Aufgaben
Kapitel 12: Bilder lernen laufen: Animationen
Erst mal (irgend)ein Bild
Kommen und gehen
Bildersammlung
Drehungen
Zusammenfassung
Ein paar Fragen ...
... und ein paar Aufgaben
Kapitel 13: Buntes Trio: Kleine Spielesammlung
Wie viele Augen?
Schere – Stein – Papier
Auf ein Wort
Angst vor dem Galgen?
Komplettierung
Zusammenfassung
Keine Fragen ...
... aber ein paar Aufgaben
Kapitel 14: Von der Kugel zum Player: Ein kleines Ballspiel Teil 1
Ein Ball auf dem Spielfeld
Grenzkontrollen
Player-Klasse
Zwei Paddles
Der Computer spielt mit
Zusammenfassung
Ein paar Fragen ...
... und eine Aufgabe
Kapitel 15: Ping und Pong: Ein kleines Ballspiel Teil 2
Spiel-Intelligenz?
Manuelle Paddle-Steuerung
Feintuning
Das Gesamt-Listing
Zusammenfassung
Keine Fragen ...
... und keine Aufgaben
Kapitel 16: Schlange und Käfer: Das Snake-Spiel
Ein Feld, zwei Spieler
Die Schlange bewegt sich
Länger und länger
Verfeinerungen
Das gesamte Listing
Zusammenfassung
Eine Frage ...
... und eine Aufgabe
Kapitel 17: Trau dich was: Dodge oder Hit?
Alter Quelltext, neue Idee?
Stand, Duck, Jump
Ausweichmanöver
Zusammenfassung
Keine Fragen ...
... und nur eine Aufgabe
Anhang A: Visual Studio Code installieren
Anhang B: Kleine Checkliste
← Prev
Back
Next →
← Prev
Back
Next →