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Cover Über dieses Buch Titel Impressum Inhalt Grußwort Vorwort Einleitung Teil I Strategisches Design
1 Fachdomänen analysieren Was ist eine Fachdomäne? Was ist eine Subdomain? Arten von Subdomains Subdomains vergleichen Grenzen von Subdomains ermitteln Beispiele für eine Analyse der Fachdomäne Gigmaster BusVNext Wer sind die Domänenexperten? Zusammenfassung Übungen 2 Domänenwissen ermitteln Fachliche Probleme Erlernen von Fachwissen Kommunikation Was ist eine Ubiquitous Language? Sprache der Domänenexperten Szenarien Konsistenz Modell der Fachdomäne Was ist ein Modell? Effektives Modellieren Die Fachdomäne modellieren Kontinuierliche Arbeit Werkzeuge Herausforderungen Zusammenfassung Übungen 3 Die Komplexität einer Domain im Griff behalten Inkonsistente Modelle Was ist ein Bounded Context? Modellgrenzen Verbesserte Ubiquitous Language Gültigkeitsbereich eines Bounded Context Bounded Contexts versus Subdomains Subdomains Bounded Contexts Die Verbindung zwischen Subdomains und Bounded Contexts Grenzen Physische Grenzen Zuständigkeitsgrenzen Bounded Contexts in der Realität Semantic Domains Wissenschaft Einen Kühlschrank kaufen Zusammenfassung Übungen 4 Bounded Contexts integrieren Kooperation Partnership Shared Kernel Customer/Supplier Conformist Anticorruption Layer Open-Host Service Separate Ways Kommunikationsprobleme Generic Subdomains Modellunterschiede Context Map Wartung Einschränkungen Zusammenfassung Übungen
Teil II Taktisches Design
5 Einfache Business-Logik implementieren Transaction Script Implementierung So einfach ist es nicht! Wann man ein Transaction Script verwendet Active Record Implementierung Wann sollte Active Record genutzt werden? Seien Sie pragmatisch Zusammenfassung Übungen 6 Komplexe Business-Logik angehen Geschichte Domain Model Implementierung Bausteine Komplexität managen Zusammenfassung Übungen 7 Die zeitliche Dimension modellieren Event Sourcing Suche Analyse Source of Truth Event Store Event-Sourced Domain Model Vorteile Nachteile Häufige Fragen Performance Daten löschen Warum kann ich nicht einfach …? Zusammenfassung Übungen 8 Architektur-Patterns Business-Logik versus Architektur-Patterns Schichtenarchitektur Presentation Layer Business Logic Layer Data Access Layer Kommunikation zwischen den Schichten Variation Wann Schichtenarchitektur genutzt werden sollte Ports & Adapters Terminologie Dependency Inversion Principle Integration von Infrastrukturkomponenten Varianten Wann man Ports & Adapters verwendet Command-Query Responsibility Segregation Polyglot Modeling Implementierung Read Models projizieren Herausforderungen Model Segregation Wann CQRS verwendet wird Scope Zusammenfassung Übungen 9 Kommunikations-Patterns Model Translation Stateless Model Translation Stateful Model Translation Aggregates integrieren Outbox Saga Process Manager Zusammenfassung Übungen
Teil III Domain-Driven Design in der Praxis umsetzen
10 Designheuristiken Heuristik Bounded Contexts Implementierungs-Patterns für Business-Logik Architektur-Patterns Teststrategie Testpyramide Testdiamant Umgekehrte Testpyramide Entscheidungsbaum für taktisches Design Zusammenfassung Übungen 11 Evolution von Designentscheidungen Änderungen an Domains Core nach Generic Generic nach Core Supporting nach Generic Supporting nach Core Core nach Supporting Generic nach Supporting Strategische Designaspekte Taktische Designaspekte Transaction Script nach Active Record Active Record nach Domain Model Domain Model nach Event-Sourced Domain Model Alte Übergänge generieren Migrationsevents modellieren Organisationsänderungen Partnership nach Customer/Supplier Customer/Supplier nach Separate Ways Domänenwissen Wachstum Subdomains Bounded Contexts Aggregates Zusammenfassung Übungen 12 EventStorming Was ist EventStorming? Wer sollte am EventStorming teilnehmen? Was brauchen Sie zum EventStorming? Der EventStorming-Prozess Schritt 1: Unstrukturiertes Erforschen Schritt 2: Zeitachsen Schritt 3: Pain Points Schritt 4: Pivotal Events Schritt 5: Commands Schritt 6: Policies Schritt 7: Read Models Schritt 8: Externe Systeme Schritt 9: Aggregates Schritt 10: Bounded Contexts Varianten Wann Sie EventStorming einsetzen Tipps für das EventStorming Achten Sie auf die Dynamik Remote EventStorming Zusammenfassung Übungen 13 Domain-Driven Design in der Praxis Strategische Analyse Die Fachdomäne verstehen Das aktuelle Design untersuchen Modernisierungsstrategie Strategisches Modernisieren Taktisches Modernisieren Eine Ubiquitous Language kultivieren Pragmatisches Domain-Driven Design Domain-Driven Design schmackhaft machen Undercover Domain-Driven Design Zusammenfassung Übungen
Teil IV DDD und andere Methodiken und Patterns
14 Microservices Was ist ein Service? Was ist ein Microservice? Method as a Service: Perfekte Microservices? Designziel Systemkomplexität Microservices als tiefe Services Microservices als tiefe Module Domain-Driven Design und die Grenzen von Microservices Bounded Contexts Aggregates Subdomains Die öffentlichen Schnittstellen von Microservices komprimieren Open-Host Service Anticorruption Layer Zusammenfassung Übungen 15 Event-Driven Architecture Event-Driven Architecture Events Events, Commands und Messages Struktur Event-Typen Design einer Event-gesteuerte Integration Verteilter Big Ball of Mud Zeitliche Kopplung Funktionelle Kopplung Implementierungskopplung Die Event-gesteuerte Integration refaktorieren Event-gesteuerte Designheuristiken Zusammenfassung Übungen 16 Data Mesh Analytisches Datenmodell versus transaktionales Datenmodell Fact-Tabelle Dimension-Tabelle Analytische Modelle Plattformen zum Managen analytischer Daten Data Warehouse Data Lake Herausforderungen von Data Warehouse und Data Lake Architectures Data Mesh Daten anhand von Domains unterteilen Daten als Produkt Autonomie ermöglichen Ein Ökosystem schaffen Data Mesh und Domain-Driven Design kombinieren Zusammenfassung Übungen
Abschließende Worte Anhang A DDD anwenden: eine Fallstudie Anhang B Antworten auf die Übungsfragen Literatur Fußnoten Index Über den Autor Kolophon
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Chief Librarian: Las Zenow <zenow@riseup.net>
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