Log In
Or create an account ->
Imperial Library
Home
About
News
Upload
Forum
Help
Login/SignUp
Index
Breve Biografia dell'Autore
Dedica
Prefazione
Il Mastering
Analogico o digitale
Che cosa occorre
Acustica
Monitoring
DAW
Know how
Finalità del mastering
La Dinamica nel Mastering
Single track, steam e on-board
Approcci al mastering
La sessione di mastering
Creare la sessione
Tracce e processori
Operazioni preliminari
Phase Control
Analisi
Cleaning
Adjusting
Espansione dinamica
Bassi ingombranti
Sibilanti
Pre-Limiting
Leveling
Center Leveling
Eq Leveling
Ambient processing
Processing
Eq Processing
Dynamic Processing
Dynamic Limiting
Sound Enhancement
Dithering e Noise Shaping
Finalizing
Finalizing per Vinile
Dithering
Bounce
Codifiche Digitali e CD
Per concludere
Copyright
Appendice
Glossario
MPL - Maximun Peak Level
DCF - Dynamic Crest Factor
RMS
D-RMS
G-RMS
Input
Output
Compressore di Dinamica - Compressione
Equalizzatore - Equalizzazione
Dither - Dithering - Noise Shaping
Digitale
Dinamica
Spettro sonoro
Analogico
Db
Processing
Leveling
Adjusting
Mastering
Mixing
Cleaning
DAW - Digital Audio Workstation
DSP
Noise Shaping
Finalizing
Noise reduction
Limiter
Bounce
Tuning e Autotuning
Timing
Espansore di Dinamica - Espansione
Sound Enhancement
Fase e Phase control
Pre-limiting
De-Esser - Controllo sibilanti
Acustica
Audio Monitors
Steam Mastering
Onboard Mastering
Single Track Mastering
Audio Track
Aux Track
Master Track
Instrument Track
Onde stazionarie
Timeline
Processori ambientali
Audio Group
Audio Bus
Noise Gate
Attack
Release
Ratio
Threshold
Gain
Filtri passa alto e passa basso
Hold
Range
Ottava
Preamplificatore
Plugin
Midi Track
Virtual Instrument
Insert
← Prev
Back
Next →
← Prev
Back
Next →