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Contents
Vorwort
Kreativität und Zerstörung Wettkämpfe in Literaturen und Kulturen des Mittelalters – Zur Einführung
I Mediävistische Wettkampfforschung – disziplinäre Ansätze und transdisziplinäre Perspektiven
II Risiko – (vor‐)begriffliche Perspektive
III Wettkampf – konzeptuelle Vorüberlegungen
IV Zu den Beiträgen des Bandes
Notes
I Differenzen
Topologie des Spielens Zur Eskalation eines Brettspiels im Welschen Gast
I Spielfeld, Spielerunde und Off des Spiels
II Eine eskalierte Partie im Welschen Gast
III Komplizierte Psychomachie
Notes
Wider die Regeln Intrigenspiele in Heinrichs von Veldeke Eneasroman
I Die ‚Intrige‘ Mediävistische Annäherungen an eine kluge Streitpraktik
II Von klugen Männern und trickreichen Frauen. Heinrichs von Veldeke Eneasroman
III.1 Der Trojanische Krieg: Ulixes vs. Eneas
III.2 Der Kampf um Italien: Amata vs. Lavinia
IV Intrigenspiele im Eneasroman Resümee und Abschlussbemerkungen
Notes
Tristrants Ende Risiko und Wettkampf in Eilharts von Oberge Tristrant
I Einleitende Vorbemerkungen
II Erste Untersuchungsebene: Poetologie Der Prolog zu Eilharts Tristrant
III Zweite Untersuchungsebene: Inhalt
IV Dritte Untersuchungsebene: Struktur
V Zusammenfassung
Notes
Gefahren und Gewinne von Wettkampfrisiken in Mären
I Weinschwelg
II Priapeia
III Hellerwertwitz
IV Rosshaut
V Fazit
Notes
II Positionen
Generation Through Demarcation: Symmetrical Competition, Asymmetrical Conflict and Knightly Status in Erec
I Hartmann von Aue and Knighthood
II Conflict and Competition
III Honour
IV The Practice of Knighthood
V Exclusivity and Vulnerability in Knightly Competition
VI Asymmetrical Conflict
VII Hybrids and the Disruption of Knighthood
VIII Dwarves
IX Giants
X Conclusion
Notes
pallium, tunica, chlamys Ein Kleiderwettstreit im legendarischen Erzählen (Antonius, Paulus eremita, Martin)
I imitatio und aemulatio
II Des Einsiedlers alte Kleider
III Unterbietung als Überbietung
IV Konzeptwechsel
V Stillstellung
Notes
Nationale Identitäten und internationale Spannungen in mittelalterlichen Streitgedichten
Notes
III Dynamiken
Einüben und Ausüben Zur Spielsemantik im Welschen Gast Thomasins von Zerklære
I Zwischen Verinnerlichung und Veräußerlichung: Annäherung an das Programm höfischer Habitualisierung
II Schlechte und gute Spiele: Wertfragen
III Sucht und Bruch: Kontinuitätsfragen
IV Wohin führen Spiele? Richtungsfragen
V Resümee: spil in prekärer Balance
Notes
Dabeisein ist alles? Soziale Dynamiken und kulturelle Organisationen von Literaturspielen zwischen Stadt und Hof im vormodernen Frankreich
I Einleitung
II Konversation, Kommunikation und Kompetition
III Puys, Prinzen und Preise
IV Spiele, Soziabilität und Schlachten
V Fazit
Notes
müede Gabentheoretische Überlegungen zum Zweikampf im höfischen Roman
I
II Überbietung, Verausgabung und Erschöpfung
III
Notes
Autorenverzeichnis
Register der behandelten Autoren und Werke
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