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Index
Cover Titel Impressum Vorwort Inhaltsverzeichnis 1 Einleitung
1.1 Ziel dieses Buches 1.2 Die Geschichte von Go 1.3 Installation 1.4 Sicherheit und Patches 1.5 Editoren für den Go-Werkzeugkasten 1.6 Der Spielplatz für Gopher 1.7 Hello World 1.8 Eine lesbare technische Spezifikation 1.9 Ausgabe mit dem fmt-Paket
2 Vorstellung der Syntax
2.1 Wörter, Funktionen und Typen von Go 2.2 Variablen 2.3 Konstanten 2.4 Pointer 2.5 Eigene Typen 2.6 Typumwandlung 2.7 Zusammengesetzte Strukturen 2.8 Funktionen 2.9 Objektorientierung mit Methode 2.10 Exportiert und nicht exportiert 2.11 Arrays 2.12 Slices 2.13 Das Slice als Pointer 2.14 Maps 2.15 if 2.16 switch 2.17 for 2.18 Labels und goto 2.19 Blank Identifier 2.20 UTF-8, strings und runes
3 Projekt: Command Line Interface
3.1 Einleitung 3.2 gocat – File-Ausgabe 3.3 Den md5-Hash erzeugen 3.4 Dateien und HTTP-Server als Quellen für gomd5
4 Go Tooling
4.1 Schnelle Hilfe mit go help 4.2 Kompilieren und Installieren 4.3 Umgebungsvariablen mit go env 4.4 Ein Programm für jede Gelegenheit – Build Tags 4.5 Wie Code formatiert wird – gofmt 4.6 Automatische Imports mit goimports 4.7 Dokumentation immer dabei – godoc
5 Projekt: Ein einfacher Webloader
5.1 Einleitung 5.2 CLI – unser Interface 5.3 HTTP-Request erstellen 5.4 Implementierung des File-Outputs 5.5 Ausgabe des HTTP-Headers 5.6 Gültigkeit der übergebenen URL
6 Eigene Pakete und Module
6.1 Go-Code lebt in Paketen 6.2 Paketnamen 6.3 Die init()-Funktion 6.4 Semantic Versioning 6.5 Pakete leben in Modulen 6.6 Der Workflow, seit es Module gibt 6.7 Neuer bedeutet nicht immer besser 6.8 Update unserer Abhängigkeit 6.9 Neue Major-Version mit Modulen
7 Projekt: Code generieren
7.1 Einleitung 7.2 Ein Tool, um Code zu generieren 7.3 Template erstellen 7.4 Anwenden von go generate
8 Concurrency-Grundlagen
8.1 Concurrency mit Go 8.2 Parallelität im echten Leben 8.3 Goroutinen 8.4 Channels 8.5 Einen Channel schließen 8.6 Select 8.7 Race Conditions und Data Races
9 Concurrency Patterns
9.1 Checkliste zu Goroutinen 9.2 Goroutinen melden, wenn sie fertig sind 9.3 Beenden von Goroutinen 9.4 Context 9.5 Prüfung eines geschlossenen Channels 9.6 Pipelines 9.7 Generator 9.8 Fan-In und Fan-Out 9.9 Channel of Channels 9.10 Worker Pool 9.11 Semaphore mit einem Buffered Channel 9.12 State Machine
10 Projekt: Go Concurrency
10.1 Einleitung 10.2 Command Line Interface 10.3 Argumente parsen 10.4 Befehle ausführen 10.5 Abbruch mit context 10.6 Verbesserung des Tools
11 Testen und Benchmarks
11.1 Tests in Go 11.2 Subtests 11.3 Tabellarische Tests 11.4 Eigenes Testpaket 11.5 Testen mit Beispielen 11.6 Ein ganzes Projekt testen 11.7 Benchmarks 11.8 Syntax der Benchmarks 11.9 Subbenchmarks
12 Projekt: Image Resizer
12.1 Einleitung 12.2 Command Line Interface – Erstellen der Flags 12.3 Größe erzeugen 12.4 Bild verkleinern 12.5 Filename prüfen 12.6 Funktionen zusammenführen 12.7 Refactoring in eine zusätzliche Funktion 12.8 Eigener Fehlertyp 12.9 Von sequentieller Ausführung zu nebenläufiger Ausführung
13 Interfaces
13.1 Bessere Abstraktion mit Interfaces 13.2 Die richtige Interface-Erstellung 13.3 Interne Abbildung der Interface-Typen 13.4 Leeres Interface 13.5 Vom Interface zum konkreten Typ 13.6 Interface in andere Interfaces einbinden 13.7 Interfaces in Strukturen einbinden 13.8 Mocking und Tests mit io.Reader und io.Writer
14 Projekt: Kopieren mit Reflection
14.1 Einleitung 14.2 Reflection in Go 14.3 Beschreibung des Pakets 14.4 Testfälle für unser Paket 14.5 Umsetzung 14.6 Verwenden von Tags
15 Fehlerbehandlung
15.1 Grundlagen 15.2 Variablen und Konstanten 15.3 Eigene Fehlertypen 15.4 Einem Fehler Kontext hinzufügen 15.5 Keine Panik
16 Projekt: Ein einfacher Webserver
16.1 Einleitung 16.2 Das Modell für unseren Blog 16.3 Der Webserver und seine Handler 16.4 Templates erstellen 16.5 Kommentarfunktion 16.6 Files ausliefern 16.7 API bereitstellen 16.8 Template nur einmal parsen 16.9 Nebenläufiger Job für den Index 16.10 Ein paar kleine Verbesserungen
Fußnoten
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Chief Librarian: Las Zenow <zenow@riseup.net>
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