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Index
Cover Titel Impressum Inhalt Geleitwort von Jutta Eckstein Vorwort von Björn Jensen Vorwort von Chris Philipps Danksagung Teil I: Über Spiele, Zwecke und Moderation
1 Wofür agile Spiele Die Entstehung dieses Buchs Was ist neu? Zielgruppe Material und Anleitungen Spiele im Businesskontext Spiele als Moderationselement Gamification 2 Kategorien und Zwecke Verschiedene Arten von Spielen Inhalte und Zweck der Spiele Die Agile-Spiele-Matrix Online- und Offlinespiele Format der Darstellung eines Spiels 3 Erläuterungen zur Moderation Workshop-Design from the Back of the Room Spielauswahl je nach äußerem Rahmen Wann passen Energizer in den Workshop-Ablauf? Der Game-Facilitation-Koffer Das Toolkit für die Onlinemoderation Vorbereitung vs. Spontanität Peinlich oder plump – »Ich passe!« Und, wie war ich? – Feedback für dich Aufgemerkt! – Jetzt geht’s online! Störungen und Sabotage
Teil II: Spiele für Rahmen und Struktur
4 Gruppenbildung Sortieren und Durchzählen Gleiche Objekte Erfahrungsecken Virtueller Kreis 5 Opener Kennenlern-Bingo Wahres und Positives Brillante Momente Soziales Netzwerk Black Stories Zwei Wahrheiten und eine Lüge Steckbrief fürs Team Wie sehr bin ich gerade hier? Dobble Hometowns Anagramm 6 Energizer Happy Salmon Inverse Reise nach Jerusalem Schnick-Schnack-Schnuck Die Planke Regenmacher Schneeballschlacht Pomodoro Break Schnitzeljagd Walk & Talk Jonglieren lernen 7 Closing Brief an mich selbst Study Buddy Hausaufgaben Journaling
Teil III: Spiele und Simulationen
8 Vermittlung von Prinzipien Coin Flip Game Boss-Worker-Game Push versus Pull in einer Minute Counting Numbers and Letters Multitasking Name Game – wie lange dauert es, einen Namen zu schreiben? Marshmallow Challenge Business Value Poker Magisches Dreieck Resource Utilization Trap 9 Simulationen Scrum LEGO® City Game Kanban Pizza Game Ball Point Game Das Haus vom Nikolaus Summer Meadows Papierfliegerfabrik Frühstückstoast Snowflakes City Builders – Epic-Priorisierung Online Point Game ScrumTale 10 Social Dynamics und Kommunikation Ja, genau! Australisches Schwebholz Blind Zählen Menschlicher Knoten Exercise Without A Name – E.W.A.N. McGregor Fearless Journey Story Telling in Circles Rhetoric – The Public Speaking Game Chinese Whispers – Stille Post Spaceteam (App) Shower of Appreciation SIN Obelisk Team 3 und ToiletTrolls Side-Switcher Coop-Maze Magic Maze Fang-Schuh 11 Technical Skills – t3ch skillz 4 n3rds Coding Dojo Ensemble Programming (Mob Programming) Testing Jenga Dice of Debt Technical Debt Game (für Nicht-Techniker) Continuous Integration mit LEGO®
Teil IV: Spaß, Quatsch und Soße
12 Teambuilding – oder wie ich lernte, auch bei der Arbeit einfach mal Spaß zu haben Among Us Werwölfe PowerPoint Karaoke Keep Talking and Nobody Explodes Cards against Agility Spyfall
Anhang: Quellen und Literatur Fußnoten Index der Spiele
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Chief Librarian: Las Zenow <zenow@riseup.net>
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