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Ringraziamenti
Indice
Introduzione
Perché Arduino?
Ma voi... chi siete?
La sicurezza e i progetti Arduino
Organizzazione del libro
Il sito web del libro
Icone utilizzate
Parte I: Introduzione ai progetti Arduino
Capitolo 1: Il mondo di Arduino
Che cos’è Arduino
A chi serve Arduino?
Che cosa sono i microcontroller
Per iniziare
Capitolo 2: Predisposizione dello spazio e degli strumenti di lavoro
Preparativi
Procurarsi gli strumenti
Scelta del saldatore e degli accessori
Scatole e contenitori per i progetti
Scelta della scheda o del kit Arduino
Configurazione di Arduino sul computer
Capitolo 3: Elementi di base
I concetti chiave
Le basi dell’elettronica
Identificare i componenti elettronici
Sensori e attuatori
Mettere in funzione i progetti
Parte II: Semplici progetti con Arduino
Capitolo 4: L’occhio a scanner
I componenti
Realizzazione del circuito
Il funzionamento del codice
Come funziona l’hardware
Il potenziale di un potenziometro
Capitolo 5: Un pupazzetto luminoso
I componenti
Costruzione del circuito
Come funziona il codice
Come funziona l’hardware
Capitolo 6: Un’insegna scorrevole
I componenti
Realizzazione del circuito
Il funzionamento del codice
Come funziona l’hardware
Capitolo 7: Un orologio sveglia
Tutta una questione di tempo!
I componenti
Parte III: Casa e giardino interattivi
Capitolo 8: Un sistema di controllo degli accessi
I componenti
Assemblaggio e installazione del sistema
Capitolo 9: Un lettore di RFID
Che cosa sono i codici RFID
Realizzazione di un lettore RFID ID-Innovations
Collaudo e configurazione del lettore RFID
Capitolo 10: Un terrazzo automatizzato
Creazione di un sistema di annaffiatura
I componenti
Realizzazione del sistema
Programmazione, calibrazione e collaudo
Capitolo 11: Controllare l’andirivieni di un gatto
I componenti
Collaudo del circuito
Preparazione dell’account Twitter
Realizzazione del codice
Modifiche allo sportello del gatto
Capitolo 12: Una stazione di rilevamento domestica
Costruzione dei sensori
Creazione di un account Xively
Programmazione della stazione di rilevamento
Parte IV: Progetti avanzati con Arduino
Capitolo 13: Registratore di percorsi GPS
Il sistema GPS
I componenti
Realizzazione del progetto
Raccolta e tracciamento dei dati GPS
Capitolo 14: Un’automobilina telecomandata
I componenti
Il rilevatore e il sistema di guida
Realizzazione del telaio
Capitolo 15: Un cubo a LED
I componenti
Realizzazione del cubo
Programmazione del cubo
Il software di progettazione di animazioni per il cubo a LED
Capitolo 16: Dieci soluzioni per dieci problemi
Soluzioni per problemi hardware
Controllo delle connessioni
Verifica dell’alimentazione
Alla ricerca di odori molesti e di componenti bollenti
Controllare le uscite per i dispositivi esterni
Verifica dei pin digitali
Soluzione dei problemi software
Controllare la sintassi
Uso del Monitor seriale
Controllate gli input e gli output
Uso di un simulatore o di un emulatore
Se, nonostante tutto, non funziona
Indice analitico
Informazioni sul Libro
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