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Index
Cover Weitere empfehlenswerte Titel Titelseite Impressum Vorwort Inhaltsverzeichnis Teil I: Die Programmiersprache Python
1 Einleitung
1.1 Konventionen in diesem Text 1.2 Programmieren 1.3 Der Python-Interpreter 1.4 Kommentare 1.5 Einrückung und Leerzeichen 1.6 Fehlermeldungen 1.7 Nichts tun: pass 1.8 Eingebaute Funktionen 1.9 Funktionen nachladen: import 1.10 Variablen 1.11 Gültige Variablennamen 1.12 Ausgeben von Variablen 1.13 Eingebaute Hilfen
2 Eingebaute Objekttypen
2.1 Zahlen
2.1.1 Mathematische Operatoren 2.1.2 Bit-Operatoren 2.1.3 Vergleichsoperatoren 2.1.4 Kurzschreibweisen von Operatoren
2.2 Zeichenketten 2.3 Listen 2.4 Tupel 2.5 Range 2.6 Operationen auf Sequenztypen
2.6.1 Index-Zugriff 2.6.2 Slicing 2.6.3 Addition, Multiplikation und andere Funktionen
2.7 Dictionarys 2.8 Set und Frozenset 2.9 Erzeugung von Listen, Sets und Dictionarys 2.10 File-Objekte 2.11 Binärdaten
2.11.1 Unveränderbare Byte-Folgen: bytes 2.11.2 Veränderbare Byte-Folgen: bytearray 2.11.3 Daten in bytes und bytearray manipulieren
3 Fehlerbehandlung
3.1 Fehler mit try ... except fangen 3.2 Verschiedene Fehler fangen 3.3 Alle Fehler fangen 3.4 Weiter ohne Fehler: try ... except ... else 3.5 Dinge auf jeden Fall ausführen: finally 3.6 Mehr über den Fehler erfahren 3.7 Einen Fehler auslösen
4 Ein- und Ausgabe
4.1 Eingabe mit input() 4.2 Ausgabe
4.2.1 Strings formatieren mit format() 4.2.2 Formatierung mit Formatstrings (Old String Formatting) 4.2.3 Ausgabe auf stdout oder stderr 4.2.4 Ausgabe mit print in eine Datei
4.3 Dateien
4.3.1 Arbeiten mit Dateien 4.3.2 Textdateien 4.3.3 Binärdateien 4.3.4 Daten in Objekte ausgeben 4.3.5 Fehlerbehandlung bei der Arbeit mit Dateien
5 Steuerung des Programmablaufs
5.1 True, False, Leere Objekte und None 5.2 Objektvergleich und Wertvergleich 5.3 Boolesche Operatoren 5.4 Bedingte Ausführung: if 5.5 Mehrere Bedingungen: elif und else 5.6 Objektabhängige Ausführung: with 5.7 Bedingter Ausdruck
6 Schleifen
6.1 Zählschleife: for 6.2 Bedingte Schleife: while 6.3 Unterbrechung einer Schleife: break 6.4 Neustart der Schleife: continue
7 Funktionen
7.1 Definieren und Aufrufen von Funktionen 7.2 Sichtbarkeit von Variablen 7.3 Funktionsparameter
7.3.1 Positionsabhängige Parameter 7.3.2 Variable Anzahl von Parametern 7.3.3 Keyword Parameter
7.4 Defaultwerte für Funktionsparameter 7.5 Rückgabewert einer Funktion 7.6 Manipulation von Argumenten 7.7 Dokumentation im Programm: Docstring 7.8 Geschachtelte Funktionen
8 Funktionales
8.1 Lambda-Funktionen 8.2 Funktionen auf Sequenzen ausführen: map() 8.3 Daten aus einer Sequenz extrahieren: filter() 8.4 Das Modul functools
9 Module
9.1 Laden eines Moduls
9.1.1 Selektives Laden aus einem Modul 9.1.2 Umbenennen eines Moduls beim Import
9.2 Ein Modul erstellen 9.3 Wo werden Module gesucht? 9.4 Fehler beim Importieren 9.5 Ein Modul ist auch ein Programm 9.6 Neu laden eines Moduls 9.7 Mehrere Module – Ein Package
10 Objekte
10.1 Definition von Klassen 10.2 Methoden 10.3 Attribute 10.4 Von der Klasse zum Objekt
10.4.1 Ein Objekt initialisieren: Der Konstruktor 10.4.2 Überladen von Funktionen
10.5 Klassenvariablen 10.6 Vererbung
10.6.1 Einfache Vererbung 10.6.2 Von eingebauten Klassen erben 10.6.3 Mehrfachvererbung
11 Objekte unter der Lupe
11.1 Typ einer Variablen 11.2 Attribute eines Objekts 11.3 Standardfunktionen implementieren
11.3.1 Vergleichsoperatoren 11.3.2 Attributzugriff 11.3.3 Verhalten von Containertypen 11.3.4 Mathematische Operatoren 11.3.5 Sonstige Operatoren und Konvertierungs-Funktionen
11.4 Objekte aufrufen 11.5 Darstellung eines Objekts als Zeichenkette 11.6 Informationen über Objekte sammeln 11.7 Attribute managen: Propertys 11.8 Deskriptoren 11.9 Dekoratoren
11.9.1 Die zu dekorierende Funktion 11.9.2 Eine Funktion als Dekorator 11.9.3 Den Dekorator tarnen 11.9.4 Objekt als Dekorator
11.10 Iteratoren 11.11 Generatoren 11.12 Context Manager 11.13 Exceptions
12 Mehr zu Namensräumen
12.1 Implizite Variablensuche 12.2 Explizite Variablensuche: global und nonlocal
Teil II: Batterien enthalten
13 Collections
13.1 deque 13.2 ChainMap 13.3 Counter 13.4 OrderedDict 13.5 defaultDict 13.6 UserDict, UserList und UserString 13.7 namedtuple
14 Datum und Uhrzeit
14.1 UNIX-Zeit: time
14.1.1 Ausgeben einer Zeit 14.1.2 Einlesen einer Zeit 14.1.3 Schlafen
14.2 Das Modul datetime
14.2.1 Datum: datetime.date 14.2.2 Uhrzeit: datetime.time 14.2.3 Zeitdifferenz/Zeitzone: datetime.timedelta/datetime.timezone 14.2.4 Datum und Uhrzeit: datetime.datetime
15 Dateien und Verzeichnisse
15.1 Systemunabhängiger Zugriff mit pathlib
15.1.1 Die Klasse Path 15.1.2 Methoden von Pure-Pfad-Objekten 15.1.3 Methoden von konkreten Pfad-Objekten
15.2 OS-spezifischer Zugriff mit os.path 15.3 Temporäre Dateien erzeugen
16 Reguläre Ausdrücke
16.1 Text beschreiben 16.2 Pattern Matching
16.2.1 Steuerung des Matching 16.2.2 Individuelle Parameter für eine Gruppe
16.3 Suchen und Ersetzen 16.4 Referenzen auf gefundenen Text 16.5 Regular Expression Objects 16.6 Funktionen, Konstanten und Ausnahmen des Moduls
17 Zufallszahlen
17.1 Das Modul random 17.2 Einfache Zufallszahlen 17.3 Zahlen aus einem Bereich 17.4 Auswahl aus einer Menge und Mischen 17.5 Zufallszahlen mit der Klasse SystemRandom 17.6 Verteilungsfunktionen
18 Netzwerkprogrammierung mit Sockets
18.1 Kommunikation im Internet
18.1.1 Ein Socket-Server mit UDP 18.1.2 Ein Socket-Client mit UDP 18.1.3 UDP-Client und Server bei der Arbeit 18.1.4 Ein Socket-Server mit TCP 18.1.5 Ein Socket-Client mit TCP 18.1.6 TCP-Client und Server bei der Arbeit
18.2 UNIX-Sockets
18.2.1 TCP UNIX-Socket 18.2.2 UDP UNIX-Socket 18.2.3 Client und Server mit UDP UNIX-Socket bei der Arbeit
18.3 Mehrere Verbindungen über einen Socket
19 Automatisches Testen mit doctest
19.1 Doctest anwenden 19.2 Doctest in ein Programm einfügen 19.3 Umgang mit variablen Ausgaben 19.4 Auslagern des Tests in eine Datei
20 Iteratoren und funktionale Programmierung
20.1 Erzeugung von Iteratoren mit itertools
20.1.1 Endlosschleifen 20.1.2 Sequenzfilter 20.1.3 Permutationen
20.2 Tools für Funktionen functools
21 Binärdaten und Codierungen
21.1 Binärstrukturen bearbeiten mit struct 21.2 Transportcodierung mit base64 21.3 Objekte Serialisieren
21.3.1 Python-Objekte serialisieren mit pickle 21.3.2 Daten serialisieren mit json
22 Internetprotokolle
22.1 Ein Webserver in Python
22.1.1 Webserver für statische Seiten 22.1.2 Server für dynamische Seiten 22.1.3 Daten auf dem Webserver empfangen und verarbeiten
22.2 Webseiten mit einem Programm holen
22.2.1 Eine Webseite holen mit urlopen() 22.2.2 Die Klasse Request
22.3 Bearbeiten von URLs
22.3.1 Aufbauen einer URL 22.3.2 Zerlegen einer URL
22.4 E-Mail senden mit smtplib
22.4.1 Versenden einer Mail 22.4.2 Header zu einer Nachricht hinzufügen 22.4.3 Verschlüsselter Mailversand
22.5 E-Mail erstellen mit dem Modul email
22.5.1 Header zu einer Nachricht hinzufügen 22.5.2 Charset des Nachrichtentextes 22.5.3 Abfragen von Nachrichten-Headern 22.5.4 Weitere Methoden für email.message 22.5.5 Aufbau einer Multipart-Message
22.6 Multipart-Nachrichten mit email.mime 22.7 E-Mail aus einer Datei lesen 22.8 E-Mail empfangen mit poplib
22.8.1 Die Klasse POP3 22.8.2 Weiterverarbeitung empfangener Nachrichten
23 Multitasking
23.1 Das Modul threading
23.1.1 Die Klasse Thread 23.1.2 Threads als Objekt erzeugen 23.1.3 Threads identifizieren 23.1.4 Threads als abgeleitete Klasse
23.2 Größere Mengen von Threads 23.3 Synchronisation von Threads
23.3.1 Lock 23.3.2 RLock 23.3.3 Condition 23.3.4 Semaphore 23.3.5 Event 23.3.6 Timer 23.3.7 Barrier
23.4 Datenaustausch zwischen Threads 23.5 Das Modul multiprocessing 23.6 Datenaustausch zwischen Prozessen
23.6.1 Die Klasse multiprocessing. Pipe 23.6.2 Die Klasse multiprocessing. Queue 23.6.3 Shared Memory 23.6.4 Die Funktion Manager 23.6.5 Manager-Objekte erstellen und manipulieren 23.6.6 Manager-Objekte zwischen lokalen Prozessen teilen 23.6.7 BaseManager-Objekte 23.6.8 Zugriff von Manager-Objekten über das Netzwerk
24 Logging
24.1 Das Modul logging
24.1.1 Formatieren einer Logzeile 24.1.2 Konfigurieren des Loggings mit basicConfig() 24.1.3 Eigene Log-Level definieren 24.1.4 Unterdrücken eines Log-Levels 24.1.5 Funktionen im Modul logging
24.2 Objektorientiertes Logging mit logging
24.2.1 Logger-Objekte 24.2.2 Die Klasse Handler 24.2.3 Formatter-Objekte 24.2.4 Filter-Objekte 24.2.5 Ausgabe auf mehrere Kanäle gleichzeitig 24.2.6 Konfigurationsmöglichkeiten für das Logging
24.3 Logging mit syslog
24.3.1 Log-Level im Modul syslog 24.3.2 Berechnung der Bitmaske für setlogmask() 24.3.3 Log-Kanäle 24.3.4 Weitere Parameter für openlog() 24.3.5 Beispiele
25 Datenbanken
25.1 Das DB-API 2.0
25.1.1 Attribute eines Datenbankmoduls 25.1.2 Connection-Objekte 25.1.3 Cursor-Objekte 25.1.4 Exceptions
25.2 Das Modul sqlite3
25.2.1 Öffnen einer Datenbank 25.2.2 Daten definieren und abfragen 25.2.3 Transaktionen 25.2.4 Transaktionen interaktiv 25.2.5 Erweiterungen des Connection-Objekts
25.3 PostgreSQL mit psycopg2
25.3.1 Verbindung zur Datenbank 25.3.2 Parameter an Anfragen übergeben 25.3.3 Erweiterungen des Connection-Objekts 25.3.4 Transaktionen und Isolation Level
25.4 MySQL mit mysqlclient
25.4.1 Verbindung zur Datenbank 25.4.2 Parameter an Anfragen übergeben 25.4.3 Erweiterungen des Connection-Objekts 25.4.4 Cursor-Klassen
26 Diverses
26.1 math – Mathematische Funktionen 26.2 hashlib – Hashfunktionen 26.3 csv – CSV-Dateien 26.4 getpass – Passwörter eingeben 26.5 enum – Aufzählungstypen 26.6 pprint – Variablen schöner ausgeben
27 Verarbeiten von Startparametern
27.1 Zugriff auf die Startparameter mit sys 27.2 Startparameter mit argparse verarbeiten
27.2.1 Die Klasse ArgumentParser 27.2.2 Den Parser starten 27.2.3 Argumente für den Parser definieren
28 Python erweitern
28.1 Module von Drittanbietern finden 28.2 Pakete installieren mit pip 28.3 virtualenv und pyvenv 28.4 Interessante Module außerhalb der Standardlibrary
Teil III: Größere Beispiele
29 Referenzzähler für Latex-Dokumente
29.1 Anforderungen 29.2 Eine Lösung 29.3 Mögliche Erweiterungen
30 Dateien und Verzeichnisse umbenennen
30.1 Anforderungen 30.2 Eine Lösung 30.3 Mögliche Erweiterungen
31 Verfügbarkeit von Webservern prüfen
31.1 Einen Webrequest stellen 31.2 Eine Klasse zum Abfragen einer URL 31.3 Webseite in einem Thread abfragen 31.4 Abfragen mehrerer Hosts 31.5 Mögliche Erweiterungen
32 Änderungen im Linux-Dateisystem überwachen – Inotify
32.1 Beschränkungen von inotify 32.2 Ereignisse im Dateisystem 32.3 Einen Eventhandler implementieren 32.4 Einrichten einer Überwachung 32.5 Überwachen von /tmp 32.6 Überwachung mehrerer Dateien/Verzeichnisse 32.7 Mögliche Erweiterung
Teil IV: Anhang
A Keywords, Konstanten und Module
A.1 Keywords in Python A.2 Konstanten A.3 Eingebaute Funktionen A.4 Module
A.4.1 Datentypen A.4.2 Mathematische Funktionen A.4.3 Verarbeitung von Text A.4.4 Dateien und Verzeichnisse A.4.5 Speicherung von Daten und Objekten A.4.6 Verschiedene Dateiformate A.4.7 Datenkomprimierung und Archivierung A.4.8 Grundlegende Funktionen A.4.9 Parallele Programmierung A.4.10 Kommunikation zwischen Prozessen A.4.11 Internet-Protokolle A.4.12 Internet-Datenformate A.4.13 XML, HTML A.4.14 Binärdaten A.4.15 Funktionale Programmierung A.4.16 Sonstiges A.4.17 Kryptografische Funktionen A.4.18 Internationalization
B Onlinequellen
Stichwortverzeichnis Fußnoten
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Chief Librarian: Las Zenow <zenow@riseup.net>
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