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Contents
Vorwort zur 3. Auflage
Vorwort zur 2. Auflage
Vorwort
Teil 1: Grundlagen
1 Einleitung
1.1 Grundbegriffe
1.2 Einheiten
1.3 Geschichte
1.4 Arten von Computern
2 Allgemeiner Aufbau eines Computersystems
2.1 Blockdiagramm und grundlegende Abläufe
2.2 Detaillierteres Computermodell
2.3 Speicher und E/A-Bausteine
2.4 Prozessor und Busse
2.5 Taxonomien
3 Performance und Performanceverbesserung
3.1 Angabe der Rechenleistung
3.2 Caching
3.3 Pipelining
4 Verbreitete Rechnerarchitekturen
4.1 CISC-Architektur
4.2 RISC-Architektur
4.3 VON-NEUMANN-Architektur
4.4 Harvard-Architektur
Teil 2: Digitaltechnik
5 Grundlegende BOOLEsche Verknüpfungen
5.1 BOOLEsche Algebra und Digitaltechnik
5.2 Gatter
5.3 Gesetze der BOOLEschen Algebra
6 Komplexere Schaltnetz-Komponenten
6.1 Adressdecoder
6.2 Multiplexer und Demultiplexer
6.3 Varianten der Schaltzeichen
6.4 Digitaler Komparator
6.5 Addierer
6.6 ALU
7 Schaltwerke
7.1 RS-Flipflop
7.2 Arten von Eingängen
7.3 D-Flipflop
7.4 Register und Schieberegister
7.5 T-Flipflop
7.6 JK-Flipflop
7.7 Zähler
Teil 3: Arithmetik
8 Zahlendarstellung
8.1 Vorzeichen-Betrags-Darstellung
8.2 Einerkomplement
8.3 Zweierkomplement
9 Arithmetische und logische Operationen
9.1 Arithmetische Operationen
9.2 Logische Operationen
9.3 Bitoperationen in C und C++
10 Rechnen mit vorzeichenlosen Dualzahlen
10.1 Addition und Subtraktion
10.2 Multiplikation und Division
11 Rechnen in der Vorzeichen-Betragsdarstellung
11.1 Addition und Subtraktion
11.2 Multiplikation und Division
12 Rechnen im Zweierkomplement
12.1 Addition und Subtraktion
12.2 Multiplikation und Division
12.3 Fazit
13 Ganzzahl-Rechenwerk
13.1 Beispiel-Rechenwerk
13.2 Ergänzende Betrachtungen
13.3 Beispiel: Addition
13.4 Beispiel Multiplikation
14 Gleitkommarechenwerk
14.1 Darstellung von Gleitkommazahlen
14.2 Umwandlung von Dezimalbrüchen in Dualbrüche
14.3 Ein Beispiel-Gleitkommarechenwerk
Teil 4: Prozessoren
15 Maschinensprache
15.1 Grundbegriffe
15.2 Adressierungsarten
16 Steuerwerk
16.1 Wiederholung
16.2 Integration in die Umgebung
16.3 Realisierungsmöglichkeiten
17 Mikroprogrammierung
17.1 Konzept
17.2 Beispiel-Mikroprogrammsteuerung
17.3 Befehlssatzentwurf
17.4 Erweiterung der Mikroprogrammsteuerung
18 Spezielle Techniken und Abläufe im Prozessor
18.1 Befehlszyklus
18.2 Strategien bei Programmverzweigungen
18.3 Out of Order Execution
18.4 64-Bit-Erweiterungen
18.5 Sicherheitsfeatures
19 Multiprozessorsysteme
19.1 Ansätze zur Performancesteigerung
19.2 Aufwand für Parallelisierung
19.3 Topologien
19.4 Datenübertragung
19.5 Software für Multiprozessorsysteme
19.6 Speicherzugriff
19.7 Konsistenz
20 Digitale Signalprozessoren
20.1 Einsatzgebiete
20.2 Zeitabhängige Signale und Signalverarbeitungskette
20.3 Analoge Vorverarbeitung und A/D-Wandlung
20.4 Spektralanalyse
20.5 Operationen im Frequenzbereich
20.6 D/A-Wandlung und analoge Nachbearbeitung
20.7 Architektur-Besonderheiten von DSP
Teil 5: Speicher und Peripherie
21 Speicherbausteine
21.1 Arten von Speichermedien
21.2 Halbleiter-Speicher
21.3 Statisches und dynamisches RAM
21.4 Speicherorganisation auf Chipebene
21.5 Interfacing und Protokolle
21.6 Speichermodule
21.7 Flash Speicher
22 Speicherverwaltung
22.1 Programme und Prozesse
22.2 Virtueller Speicher
22.3 Segmentierung und Swapping
22.4 Paging
23 Datenübertragung und Schnittstellen
23.1 Leitungstheorie
23.2 Serielle und parallele Datenübertragung
23.3 Das OSI-Modell
23.4 Codierung
23.5 Fehlererkennung und Fehlerkorrektur
23.6 Beispiel USB
24 Festplatte
24.1 Aufbau
24.2 Datenorganisation
24.3 Partionierung und Formatierung
24.4 Serial-ATA-Schnittstelle
24.5 Performance
24.6 Verfügbarkeit
25 Optische Datenspeicher
25.1 Standards
25.2 Aufbau
25.3 Verfügbarkeit
25.4 Leseverfahren
25.5 Vermeidung, Erkennung und Korrektur von Fehlern
26 Mikrocontroller
26.1 Typische Merkmale von Mikrocontrollern
26.2 Mikrocontroller-Schnittstellen
26.3 Single Board Mikrocontroller und Single Board Computer
26.4 Eigenschaften von AVR-Mikrocontrollern
Zusammenfassung und Schlussworte
Literaturverzeichnis
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Notes
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