Log In
Or create an account ->
Imperial Library
Home
About
News
Upload
Forum
Help
Login/SignUp
Index
Impressum
Kapitel 1: Sollte man kennen: Basiswissen Affinity Designer
1.1 Einleitung
Für wen ist das Buch?
Gibt es Beispieldateien?
Betriebssystem?
Systemanforderungen
Up to date?
Testversion
1.2 Erste Schritte mit Affinity Designer
Starten und Beenden
Arbeitsbereiche
Arbeitsbereich Draw Persona
Arbeitsbereich Pixel Persona
Arbeitsbereich Export Persona
Hilfe in Notlagen
1.3 Tastenkombinationen
Elementares
Ansichten
Werkzeuge (Draw Persona)
Auswählen / Bearbeiten
Ebenen
Kapitel 2: Sieh an: Arbeiten mit Grafikdateien
2.1 Grafikdateien öffnen
2.2 Neue Grafikdatei erstellen
2.3 Vorhandene Grafikdatei ändern
Grundeinstellungen ändern
Weitere Zeichenflächen
2.4 Grafikdateien betrachten
Ansichtssachen
Zoomen
Verschieben eines Ausschnitts
Navigieren
2.5 Arbeitshilfen
Lineale
Hilfslinien
Raster
Protokoll
Snapshots
2.6 Grafikdateien speichern
2.7 Grafikdateien exportieren
2.8 Grafikdateien schließen
2.9 Druckausgabe
Kapitel 3: Kreatives Gestalten: Grafikobjekte
3.1 Erstellen von Grafikobjekten
Zeichenwerkzeuge
Objekte frei erstellen
Objekte markieren
Objekte verschieben
Objekte vervielfältigen
Objekte transformieren
Workshop: Blume, Teil 1
Workshop: Affinity Logo, Teil 1
Auswahl ausblenden
Zurücksetzen
Objekte gestalten
Objekte löschen
Objekte sperren
3.2 Zeichnen elementarer Objekte
Ellipse
Abgerundetes Rechteck
Dreieck
Weitere Objekte
Workshop: Schümlibär, Teil 1
Freihand- und kalligrafische Linien
3.3 Objekte einbinden
Zwischenablage
Drag&Drop
Platzieren
3.4 Ebenen
Das Panel Ebenen
Neue Standardebene anlegen
Arbeiten mit Ebenen
Symbole
Schnittmasken
Kapitel 4: Neue Sichtweisen: Objekte verändern
4.1 Objekte färben
Farbdarstellung
Füllung und Kontur
Workshop Schümlibär, Teil 2
Workshop: Blume, Teil 2
Farbeinstellungen
4.2 Objekte gestalten
Stile
Textur
4.3 Objekte arrangieren
Objekte anordnen
Objekte gruppieren
Objekte ausrichten und verteilen
Workshop: Affinity Logo, Teil 2
4.4 Objekte kombinieren
Varianten
Workshop Schümlibär, Teil 3
4.5 Objekte zuschneiden
4.6 Objekte mit Effekten versehen
Gaußsche Unschärfe
Schatten nach außen
Schatten nach innen
Schein nach außen
Schein nach innen
Umrandung
3D
Kanten schleifen / Relief
Farbe überlagern
Verlauf überlagern
Workshop Schümlibär, Teil 4
4.7 Objekte rastern
Kapitel 5: Freies Gestalten: Pfade (Kurven)
5.1 Funktionsweise von Pfaden
Knoten
Knoten löschen
Knoten hinzufügen
Pfade verändern
5.2 Gerade Pfade
Zeichnen einer geraden Linie
Zeichnen eines geraden Objekts
Zeichnen eines gekrümmten Segments
5.3 Freihand-Pfade erstellen
Zeichnen eines Freiformpfades
Workshop: Kleine freihändige Zeichnung
Zeichnen eines geschlossenen Pfades
Glätten eines Pfades
Malen mit dem Vektorpinsel
5.4 Vektorisierung
Kapitel 6: Wer schreibt, bleibt: Texte
6.1 Texteingabe
Grafiktext
Rahmentext
Platzhaltertext
Text in Objekt
Zeichen
Rechtschreibung
6.2 Formatierungen
Kontextleiste
Zeichenformatierung
Absatzformatierung
Textstile
Tabstopps
6.3 Text und Pfade
Pfadtexte
Schriften in Pfade umwandeln
Kapitel 7: Der richtige Dreh: Einstellungen und Publikationen
7.1 Einstellungen
Allgemein
Farbprofile
Performance
Werkzeuge
Tastenkürzel
Verschiedenes
7.2 Assistenten
7.3 Publikationen
Firmenfarbe
Visitenkarte
Puzzle
Plakat
← Prev
Back
Next →
← Prev
Back
Next →