GRAPHIQUES

théorie en 30 secondes

En mathématiques, les graphiques sont plus communément utilisés pour représenter des fonctions mathématiques. En d’autres domaines, de la biologie au business, les graphiques sont originellement prévus pour présenter des données. Les graphiques mathématiques sont exposés traditionnellement sur un ensemble de deux axes perpendiculaires marqués x et y (en deux dimensions). Tout point dans le plan peut être désigné via une « paire ordonnée » (x, y), déterminant sa distance à partir des axes y et x. Un concept identique est utilisé pour divulguer l’information en trois dimensions en ajoutant un troisième axe conventionnellement marqué z. Ce système est connu sous le nom de « coordonnées cartésiennes », du nom de leur découvreur, le mathématicien et philosophe René Descartes. Son contemporain, Pierre de Fermat, développa de son côté des idées similaires. Toutefois, l’invention du graphique est à proprement parler l’œuvre de Nicole d’Oresme, qui, trois siècles auparavant, utilisa des axes horizontaux et verticaux pour prouver graphiquement une règle relative à la distance couverte par deux objets se déplaçant à différente allure. La réalisation de Descartes fut un développement embryonnaire dans l’histoire des mathématiques, en joignant nombres et figures géométriques. Ceci rendit possible la représentation de telles figures avec des équations, alliant ensemble algèbre et géométrie afin de créer la géométrie analytique.

CONDENSÉ EN 3 SECONDES

Un graphique est une représentation picturale d’une relation entre deux variables ou plus.