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Index
Introduction PREMIÈRE PARTIE Les structures narratives
CHAPITRE I Qu’est-ce qu’une histoire, au fait ? CHAPITRE II Le point de vue CHAPITRE III Le temps
ENTRACTE Menu ludique
CHAPITRE IV Jeux de catégorie A CHAPITRE V Jeux de catégorie B
DEUXIÈME PARTIE Les problèmes narratifs
Introduction CHAPITRE VI L’organisation de l’histoire CHAPITRE VII L’information nécessaire au lecteur : problèmes et stratégies CHAPITRE VIII Le développement CHAPITRE IX Le personnage
A - L’oiseau de cendres B - Notes sur "L’oiseau de cendres" Notes
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Chief Librarian: Las Zenow <zenow@riseup.net>
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