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Index
Introduction
PREMIÈRE PARTIE Les structures narratives
CHAPITRE I Qu’est-ce qu’une histoire, au fait ?
CHAPITRE II Le point de vue
CHAPITRE III Le temps
ENTRACTE Menu ludique
CHAPITRE IV Jeux de catégorie A
CHAPITRE V Jeux de catégorie B
DEUXIÈME PARTIE Les problèmes narratifs
Introduction
CHAPITRE VI L’organisation de l’histoire
CHAPITRE VII L’information nécessaire au lecteur : problèmes et stratégies
CHAPITRE VIII Le développement
CHAPITRE IX Le personnage
A - L’oiseau de cendres
B - Notes sur "L’oiseau de cendres"
Notes
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