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Abertura
Créditos
Dedicatória
Agradecimentos
SOBRE O AUTOR
PREFÁCIO
PARTE 1 - O QUE É UMA PESSOA?
CAPÍTULO 1 - PESSOAS PERDIDAS
FRAGMENTOS - não são pessoas
O MAIS IMPORTANTE DA TECNOLOGIA - é como ela muda as pessoas
OTIMISMO
COMO A POLÍTICA INFLUENCIA - a tecnologia da informação
VEZ OU OUTRA SURGE - um paraíso digital
A VIDA NA SUPERFÍCIE CURVA - da Lei de Moore
O APRISIONAMENTO TECNOLÓGICO - transforma pensamentos em fatos
RETIFICAÇÃO DIGITAL: - o aprisionamento tecnológico transforma a filosofia em realidade
AS TRADICIONAIS FILOSOFIAS DO SOFTWARE - se tornam invisíveis devido à sua onipresença
O QUE ACONTECEU COM TRENS, - arquivos e notas musicais pode acontecer em breve ...
UMA BOA - surpresa
A CRÍTICA DA TECNOLOGIA - não deveria ser deixada aos ludditas
A ASCENSÃO - de uma tribo
UMA ARMADILHA - para uma tribo
ESTAMOS EM UMA - jornada
POR QUE ISSO É - importante?
A IMPORTÂNCIA DA - política digital
O FUTURO
CAPÍTULO 2 - UM APOCALIPSE DE AUTOABDICAÇÃO
O QUE FAZER QUANDO OS TECHIES - são mais loucos do que os ludditas?
VOCÊ PRECISA DA CULTURA - até para perceber a tecnologia da informação
FAZENDO AS PESSOAS - serem obsoletas para que os computadores pareçam ser mais avançados
AS INFORMAÇÕES NÃO MERECEM - ser livres
A MAÇÃ CAI - novamente
O TESTE DE TURING - é uma faca de dois gumes
PENSE - também no xadrez
O CÍRCULO - da empatia
EXPANSÃO DA EMPATIA - e ambiguidade metafísica
AJUSTANDO - o círculo
EXPERIMENTOS MENTAIS: - o navio de Teseu se encontra com a infinita biblioteca ...
O GRANDE BORGES
O “JOGO DA VERMELHINHA” - metafísico
O EXÉRCITO - de zumbis
CAPÍTULO 3 - A NOOSFERA NÃO PASSA DE OUTRO NOME PARA O TROLL INTERIOR QUE VIVE ...
O IMPERATIVO MORAL - de criar a Bíblia mais insípida possível
REDUCIONISMO - nerd
A REJEIÇÃO DA IDEIA - dos resultados de qualidade na perda da qualidade
AUSÊNCIA DE - modéstia intelectual
AINDA É POSSÍVEL NOS LIVRAR - da ideologia da multidão nos designs on-line
RELACIONAMENTOS “ENCENADOS” - de forma ritualística acenam para um messias que ...
A VERDADE - sobre as multidões
COMO UTILIZAR BEM - uma multidão
UMA ESTRANHA - falta de curiosidade
TROLLS
A SEQUÉNCIA PADRÃO - para evocar o troll
O DESIGN FUNDAMENTA - a ética no mundo digital
O ANONIMATO NEGLIGENTE - poderia crescer, como aconteceu com o comunismo e o fascismo?
UMA IDEOLOGIA - da violação
O MIDI - do anonimato
O FACEBOOK É SIMILAR - à Lei “No Child Left Behind”
A PESSOA ABSTRATA - oculta a pessoa real
SÓ UM LEMBRETE - de que eu não sou contra a rede
PARTE 2 - COMO SERÁ O DINHEIRO?
CAPÍTULO 4 - O CAMPONÊS CHIQUE DIGITAL
ARRUINANDO UM ENCONTRO - com o destino
A DESTRUIÇÃO DA - Pirâmide de Maslow
A MORALIDADE PRECISA DA TECNOLOGIA - para causar algum benefício
A MUDANÇA TECNOLÓGICA - é estressante
A DESVALORIZAÇÃO - de tudo
O ÚNICO PRODUTO QUE MANTERÁ SEU VALOR - depois da revolução
ACELERANDO - um vácuo
CULPANDO NOSSAS - vítimas
CAMPONESES E - senhores das nuvens
CAPÍTULO 5 - A LASTIMÁVEL SITUAÇÃO DA MÚSICA
QUANTO TEMPO É TEMPO - demais para esperar?
A ESPERANÇA AINDA - é a última que morre
A BUSCA
O CASO DOS BENEFICIÁRIOS - perdidos
CAPÍTULO 6 - OS SENHORES DAS NUVENS RENUNCIAM AO LIVRE-ARBÍTRIO PARA SE ...
DESTINOS REGIONAIS
A AMÉRICA É A - terra dos sonhos
A INTENSIFICAÇÃO DA CORRUPÇÃO - pelos computadores
A NEBULOSA FRONTEIRA - entre a autoilusão e a corrupção
O GRANDE N
CAPÍTULO 7 - O POTENCIAL DA ECONOMIA DE NUVEM HUMANISTA
A ECONOMIA DIGITAL: - a primeira ideia é a melhor ideia
ESCOLHA O - seu veneno
TUDO PARECE NOVIDADE - quando entramos no ambiente digital... talvez até o socialismo
NÃO É TARDE DEMAIS
A TRANSIÇÃO
A DIFERENÇA ENTRE A LIBERDADE E A ANARQUIA - é o realismo biológico
CAPÍTULO 8 - TRÊS DIRECIONAMENTOS FUTUROS POSSÍVEIS
TELEGIGGING
SONGLES
POR QUE TRAZER OS OBJETOS FÍSICOS - de volta à distribuição musical?
EXPRESSÃO FINANCEIRA - formal
PARTE 3 - A INSUSTENTÁVEL TENUIDADE DO NIVELAMENTO
CAPÍTULO 9 - RETRÓPOLIS
CULTURA DE SEGUNDA ORDEM
EM DEFESA - do conteúdo barato
FÚRIA
UMA DECEPÇÃO GRANDE - demais para ser notada
MUDAR AS CIRCUNSTÂNCIAS - sempre inspirou uma incrível nova arte
A PALIDEZ DA GERAÇÃO X NUNCA NOS ABANDONOU, - mas se tornou o novo normal
A PRIMEIRÍSSIMA ERA - da estagnação musical
ATÉ A CULTURA DIGITAL QUE NÃO É RETRÔ - se baseia na economia retrô
CAPÍTULO 10 - A CRIATIVIDADE DIGITAL SE ESQUIVA DE LUGARES PLANOS
O QUE FAZ ALGO SER REAL - é a impossibilidade de representá-lo plenamente
A IRA “ANTISSOFTWARE”
EMPATIA E LOCALIDADE: - a insipidez do contexto global
CAPÍTULO 11 - SAUDAÇÕES À MEMBRANA
COMO A NATUREZA - faz perguntas
UMA CONFERÊNCIA - científica “wikificada”
BIOLOGIA WIKIFICADA
ORGIAS SÃO EXPERIMENTOS - mal projetados
VOGUÊS NÃO SABEM - o que estão perdendo
AS GUERRAS DE EDIÇÃO - têm baixas?
A MATEMÁTICA - como expressão
UMA ESQUECIDA ALTERNATIVA - aos wikis
QUANDO A BUSCA - foi gananciosa
PARTE 4 - BENEFICIANDO-SE AO MÁXIMO DOS BITS
CAPÍTULO 12 - EU SOU UMA ESPIRAL DIVERGENTE
A CULTURA - do computacionalismo
TRÊS MODALIDADES - menos que satisfatórias do computacionalismo
O COMPUTACIONALISMO - realista
CAPÍTULO 13 - UMA HISTÓRIA DE COMO A SEMÂNTICA PODE TER EVOLUÍDO
OS COMPUTADORES FINALMENTE - estão começando a reconhecer padrões
QUAL É A APARÉNCIA DO MUNDO - para um algoritmo estatístico
DE IMAGENS - a odores
OS ODORES FORAM AS - primeiras palavras?
AS NUVENS ESTÃO COMEÇANDO - a traduzir
EDITAR É SEXY, - a criatividade é natural
O PENSAMENTO COMPUTACIONAL REALISTA - é excelente para elaborar hipóteses evolucionárias
RETRÓPOLIS - redux
UM RENDEZ-VOUS - com Rama
UMA BASE PSICOLÓGICA - para a metáfora
O SIGNIFICADO PODERIA TER SURGIDO - de um vocabulário artificialmente limitado
CÉREBROS PEQUENOS - poderiam ter salvado a humanidade de uma irrupção precoce ...
PARTE 5 - ESTADOS DE ESPÍRITO FUTUROS
CAPÍTULO 14 - FINALMENTE EM CASA (o meu caso amoroso com a neotenia bachelardiana)
A ESTRATÉGIA - evolucionária
TUDO PARECE MAIS LENTO - depois de passar tanto tempo sendo rápido
A JUVENÍLIA - de silício
NEOTENIA GOLDINGUIANA, - neotenia bachelardiana e neotenia infantilizada
O MEU CONFLITO COM A NEOTENIA BACHELARDIANA - na sala mais interessante do mundo
COMUNICAÇÃO PÓS-SIMBÓLICA - e cefalópodes
CEFALÓPODES + INFÂNCIA = SERES HUMANOS + REALIDADE VIRTUAL
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