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Cubierta
Pensad en Flebas
Prólogo
1. Sorpen
2. La mano de Dios 137
3. Turbulencia en cielo despejado
4. El Templo de la Luz
Situación de la partida: Uno
5. Megabarco
6. Los Devoradores
7. Una partida de Daño
Interludio en la oscuridad
8. Los fines de la inventiva
Situación de la partida: Dos
9. El Mundo de Schar
10. El Sistema de Mando: Batolito
Situación de la partida: Tres
11. El Sistema de Mando: Estaciones
12. El Sistema de Mando: Motores
13. El Sistema de Mando: Final de trayecto
14. Pensad en Flebas
Apéndices: La guerra entre Idir y la Cultura
Razones: La Cultura
Razones: Los idiranos
Un breve resumen de la guerra
Estadísticas
Perspectiva histórica
«Dramatis personae»
Epílogo
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