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Index
Page de titre Page de copyright Sommaire Introduction
À propos de ce livre Quelques hypothèses
Conventions utilisées dans ce livre
Icônes utilisées dans ce livre Par où continuer
Partie I - Démarrer avec Scrum
Chapitre 1 - Les bases de Scrum
Les bases de la vue d’avion
Une feuille de route pour la création de valeur Une présentation simplifiée de Scrum L’équipe Scrum La gouvernance Le cadre de Scrum
Le retour gagnant Les racines de l’agile
Les trois piliers de l’amélioration Le Manifeste Agile Les douze principes de l’Agile Trois principes supplémentaires en or
Les cinq valeurs de Scrum
Engagement Focalisation Ouverture Respect Courage
Partie II - Construire un projet Scrum
Chapitre 2 - Les premiers pas
Vous lancer dans Scrum
Montrez-moi l’argent Je le veux tout de suite Nous ne savons pas ce que nous souhaitons Ce bogue est-il un problème ? La culture de votre entreprise
Le pouvoir du propriétaire du produit Pourquoi les propriétaires du produit adorent Scrum L’objectif et la stratégie de l’entreprise – Étape 1
Structurer votre vision S’appuyer sur le collectif
Le Scrum Master Pourquoi les Scrum Masters adorent Scrum Les bons rôles hors de Scrum
Les parties prenantes (stakeholders) Le mentor Scrum
Chapitre 3 - Planifier votre projet
La feuille de route du produit – Étape 2, pratique commune
Visez loin Les étapes pour créer votre feuille de route du produit
Quand décomposer Des définitions de décompositions Le backlog du produit
La liste des courses dynamique Affiner le backlog du produit Autres éléments possibles dans le backlog
Bonnes pratiques du backlog du produit
Histoires utilisateur INVEST Décomposer plus encore
Chapitre 4 - Le talent et le timing
L’équipe de développement
La singularité d’une équipe de développement Scrum Des équipes dédiées et polyvalentes Auto-organisation et autogestion Colocaliser ou garder tout à portée de main
Comprendre l’estimation du backlog Votre définition de « terminé » Bonnes pratiques pour estimer la fin
Les nombres de Fibonacci et les points de l’histoire Vélocité
Chapitre 5 - Planification des livraisons et des sprints
Les bases d’un plan de livraison – Étape 3
Prioriser, prioriser, prioriser Les objectifs de la livraison Le sprint de livraison Le plan de livraison en pratique
Sprinter jusqu’à vos objectifs
La définition d’un sprint Planifier la durée d’un sprint Le cycle de vie du sprint
Planifier vos sprints – Étape 4
Les objectifs du sprint Phase I Phase II
Le backlog du sprint
La capacité du backlog Travailler avec le backlog du sprint La priorisation dans un sprint
Chapitre 6 - Tirer le meilleur des sprints
Le Scrum quotidien – Étape 5
Qu’est-ce que le Scrum quotidien ? Que fait-on durant un Scrum quotidien ?
Le tableau des tâches de l’équipe
Essaimer
La revue du sprint – Étape 6
Le processus de revue du sprint Le retour des parties prenantes Les incréments du produit
La rétrospective du sprint – Étape 7
Le processus de rétrospective du sprint
Partie III - Scrum pour l’industrie
Chapitre 7 - Le développement de logiciels
Dans le contexte, c’est naturel La flexibilité du logiciel et le refactoring
Livrer souvent et à la demande Personnaliser l’importance tde votre livraison Évaluer et adapter lorsque vous livrez
Embrasser le changement
Les défis de l’équipe de développement Aligner business et technologie L’ingénierie amont L’architecture émergente
Les applications au logiciel
Le développement de jeux vidéo Le cloud et les services Les projets d’adaptation
Chapitre 8 - La production de biens physiques
La chute de la cascade La construction immobilière
Réussir dans les appels d’offres Les rôles Scrum dans le bâtiment L’implication du client Le dilemme du sous-traitant La sécurité du travailleur
La construction d’un échangeur à Bangalore La construction d’une maison avec Scrum La production manufacturière
Lean avec Toyota Le premier qui commercialise survit Maximiser la valeur pour l’actionnaire La gestion stratégique de la capacité Intel
Le développement de matériel
Identifier précocement les exigences à risque La réalité du développement de matériel
Chapitre 9 - Services
Services de santé et Scrum
Un cycle recherche-lancement plus court Réduire les erreurs, augmenter la qualité Savoir faire des coupes budgétaires Et toutes ces réglementations ! Le dossier médical personnel (DMP) La fabrication d’appareils médicaux et la sécurité GE Healthcare
Éducation et Scrum Les défis de l’éducation
Densification des programmes Faire monter le niveau des élèves faibles Augmentation du nombre d’élèves par enseignant
Scrum dans la classe
Comment un enseignant peut-il se servir de Scrum ? eduScrum Blueprint
Applications militaires et juridiques
Cybersécurité Scrum et le FBI
Chapitre 10 - Le monde de l’édition
L’angle itératif
Inspection, adaptation et refactorisation Appliquer Scrum
Les médias et Scrum
L’équipe Scrum des nouveaux médias La souplesse de Scrum
Partie IV - Scrum dans le monde professionnel
Chapitre 11 - Gestion et exploitation informatique
Le Big Data et les migrations à grande échelle
La gestion de projet d’entrepôt de données Les progiciels de gestion intégré (ERP)
Service ou contrôle Défis de sécurité
Les guildes
La retraite des baby-boomers Profits et pertes potentiels L’innovation par rapport à la stabilité
DevOps Maintenance
Chapitre 12 - Gérer un portefeuille de projets
La gestion de portefeuille
Les solutions Scrum
Scrum et les Startup
Lean Startup
Multiscrum
Le découpage vertical Le Scrum de Scrums L’outil SAFe (Scaled Agile Framework) LeSS (Large-Scale Scrum)
Chapitre 13 - Ressources humaines et finances
Les ressources humaines et Scrum Créer la bonne culture
Les RH dans des organisations existantes La motivation Rémunérations Les membres de l’équipe sous-performants RH et Scrum lors de l’embauche Revues de performance
Parexel Informatics Finances
Le financement progressif Exposés de position (SOP) Scrum et budget
Chapitre 14 - Le développement commercial
Scrum et le marketing
L’évolution du marketing Utiliser Scrum dans le marketing
Scrum en action
Carsurfing CafePress Xerox
Scrum pour les ventes
La solution Scrum Le processus de ventes Scrum iSense Prowareness
Chapitre 15 - Le service client
Les parties prenantes les plus cruciales
Un casse-tête
Scrum et le service client
Inspecter et adapter via les retours Le backlog du produit d’un service client La définition de « Terminé » du service client Inspecter et adapter en pratique
Scrum en action
Partie V - Scrum au quotidien
Chapitre 16 - Rencontres et vie de famille
Trouver l’amour avec Scrum
Déterminer une vision Le rendez-vous Découvrir l’amitié et Scrum Scrum et les rendez-vous privés Gagner comme une équipe Se concentrer pour trouver l’amour
Planifier son mariage avec Scrum Scrum et la famille
Définir une stratégie familiale et une vision de projet Planifier et définir les priorités Planifier un projet Planifier la livraison Planifier un sprint Les mêlées quotidiennes Communiquer en famille avec Scrum Inspecter et adapter pour la famille Rendre les tâches ménagères amusantes et faciles
Chapitre 17 - Scrum au long d’une vie
Préparer sa retraite
Épargner pour faire face aux imprévus Préparer sa retraite Protéger sa liberté financière
Maigrir Maintenir un équilibre de vie Planifier un voyage Étudier
Au primaire et au collège Au lycée Les études supérieures
Partie VI - La partie des dix
Chapitre 18 - Dix étapes pour la transition vers Scrum
Étape 1 : Conduire un audit
La stratégie de mise en œuvre
Étape 2 : Identifier et recruter des talents Étape 3 : Assurer la bonne formation Étape 4 : Mobiliser une équipe pour la transition Étape 5 : Identifier le projet pilote Étape 6 : Maximiser l’efficience de l’environnement Étape 7 : Limiter les points d’achoppement Étape 8 : Poser une définition de « terminé » Étape 9 : Lancez le projet pilote Étape 10 : Évaluez, adaptez, laissez mûrir et généralisez
Évaluer et adapter le sprint 1 Maturité
Chapitre 19 - Dix pièges à éviter
Faux Scrum (culte du cargo de l’agilité et double travail agile) Le manque de formation Le propriétaire du produit inefficace Le manque de test automatique Le manque de soutien à la transition Un environnement physique inadéquat Une mauvaise sélection de l’équipe Le relâchement de la discipline Le manque de soutien pour apprendre La dilution létale
Chapitre 20 - Dix principaux avantages de Scrum
Une meilleure qualité Réduire le délai de mise sur le marché Retour sur investissement accru Une meilleure satisfaction des clients Un meilleur moral de l’équipe Collaboration et appropriation accrues Mesures pertinentes Visibilité des progrès améliorée Un meilleur contrôle du projet Réduction des risques
Chapitre 21 - Les dix principales mesures de Scrum
Taux de réussite de l’objectif de sprint Défauts Temps de mise sur le marché Retour sur investissement Total de la durée et du coût du projet Les nouvelles demandes dans les budgets de retour sur investissement Redéployer le capital Enquête de satisfaction Rotation des membres de l’équipe Abandon de projets Polyvalence Ratio managers/créateurs
Chapitre 22 - Dix ressources Scrum
Scrum pour les Nuls : l’antisèche ! Scrum Alliance® Scrumguides.org Scrum.org ScrumPLoP Scaled Agile Framework® (SAFe®) LeSS InfoQ Groupe Yahoo ! Scrum Development Platinum Edge
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Chief Librarian: Las Zenow <zenow@riseup.net>
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