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Sommaire
Introduction
À propos de ce livre
Quelques hypothèses
Conventions utilisées dans ce livre
Icônes utilisées dans ce livre
Par où continuer
Partie I - Démarrer avec Scrum
Chapitre 1 - Les bases de Scrum
Les bases de la vue d’avion
Une feuille de route pour la création de valeur
Une présentation simplifiée de Scrum
L’équipe Scrum
La gouvernance
Le cadre de Scrum
Le retour gagnant
Les racines de l’agile
Les trois piliers de l’amélioration
Le Manifeste Agile
Les douze principes de l’Agile
Trois principes supplémentaires en or
Les cinq valeurs de Scrum
Engagement
Focalisation
Ouverture
Respect
Courage
Partie II - Construire un projet Scrum
Chapitre 2 - Les premiers pas
Vous lancer dans Scrum
Montrez-moi l’argent
Je le veux tout de suite
Nous ne savons pas ce que nous souhaitons
Ce bogue est-il un problème ?
La culture de votre entreprise
Le pouvoir du propriétaire du produit
Pourquoi les propriétaires du produit adorent Scrum
L’objectif et la stratégie de l’entreprise – Étape 1
Structurer votre vision
S’appuyer sur le collectif
Le Scrum Master
Pourquoi les Scrum Masters adorent Scrum
Les bons rôles hors de Scrum
Les parties prenantes (stakeholders)
Le mentor Scrum
Chapitre 3 - Planifier votre projet
La feuille de route du produit – Étape 2, pratique commune
Visez loin
Les étapes pour créer votre feuille de route du produit
Quand décomposer
Des définitions de décompositions
Le backlog du produit
La liste des courses dynamique
Affiner le backlog du produit
Autres éléments possibles dans le backlog
Bonnes pratiques du backlog du produit
Histoires utilisateur
INVEST
Décomposer plus encore
Chapitre 4 - Le talent et le timing
L’équipe de développement
La singularité d’une équipe de développement Scrum
Des équipes dédiées et polyvalentes
Auto-organisation et autogestion
Colocaliser ou garder tout à portée de main
Comprendre l’estimation du backlog
Votre définition de « terminé »
Bonnes pratiques pour estimer la fin
Les nombres de Fibonacci et les points de l’histoire
Vélocité
Chapitre 5 - Planification des livraisons et des sprints
Les bases d’un plan de livraison – Étape 3
Prioriser, prioriser, prioriser
Les objectifs de la livraison
Le sprint de livraison
Le plan de livraison en pratique
Sprinter jusqu’à vos objectifs
La définition d’un sprint
Planifier la durée d’un sprint
Le cycle de vie du sprint
Planifier vos sprints – Étape 4
Les objectifs du sprint
Phase I
Phase II
Le backlog du sprint
La capacité du backlog
Travailler avec le backlog du sprint
La priorisation dans un sprint
Chapitre 6 - Tirer le meilleur des sprints
Le Scrum quotidien – Étape 5
Qu’est-ce que le Scrum quotidien ?
Que fait-on durant un Scrum quotidien ?
Le tableau des tâches de l’équipe
Essaimer
La revue du sprint – Étape 6
Le processus de revue du sprint
Le retour des parties prenantes
Les incréments du produit
La rétrospective du sprint – Étape 7
Le processus de rétrospective du sprint
Partie III - Scrum pour l’industrie
Chapitre 7 - Le développement de logiciels
Dans le contexte, c’est naturel
La flexibilité du logiciel et le refactoring
Livrer souvent et à la demande
Personnaliser l’importance tde votre livraison
Évaluer et adapter lorsque vous livrez
Embrasser le changement
Les défis de l’équipe de développement
Aligner business et technologie
L’ingénierie amont
L’architecture émergente
Les applications au logiciel
Le développement de jeux vidéo
Le cloud et les services
Les projets d’adaptation
Chapitre 8 - La production de biens physiques
La chute de la cascade
La construction immobilière
Réussir dans les appels d’offres
Les rôles Scrum dans le bâtiment
L’implication du client
Le dilemme du sous-traitant
La sécurité du travailleur
La construction d’un échangeur à Bangalore
La construction d’une maison avec Scrum
La production manufacturière
Lean avec Toyota
Le premier qui commercialise survit
Maximiser la valeur pour l’actionnaire
La gestion stratégique de la capacité
Intel
Le développement de matériel
Identifier précocement les exigences à risque
La réalité du développement de matériel
Chapitre 9 - Services
Services de santé et Scrum
Un cycle recherche-lancement plus court
Réduire les erreurs, augmenter la qualité
Savoir faire des coupes budgétaires
Et toutes ces réglementations !
Le dossier médical personnel (DMP)
La fabrication d’appareils médicaux et la sécurité
GE Healthcare
Éducation et Scrum
Les défis de l’éducation
Densification des programmes
Faire monter le niveau des élèves faibles
Augmentation du nombre d’élèves par enseignant
Scrum dans la classe
Comment un enseignant peut-il se servir de Scrum ?
eduScrum
Blueprint
Applications militaires et juridiques
Cybersécurité
Scrum et le FBI
Chapitre 10 - Le monde de l’édition
L’angle itératif
Inspection, adaptation et refactorisation
Appliquer Scrum
Les médias et Scrum
L’équipe Scrum des nouveaux médias
La souplesse de Scrum
Partie IV - Scrum dans le monde professionnel
Chapitre 11 - Gestion et exploitation informatique
Le Big Data et les migrations à grande échelle
La gestion de projet d’entrepôt de données
Les progiciels de gestion intégré (ERP)
Service ou contrôle
Défis de sécurité
Les guildes
La retraite des baby-boomers
Profits et pertes potentiels
L’innovation par rapport à la stabilité
DevOps
Maintenance
Chapitre 12 - Gérer un portefeuille de projets
La gestion de portefeuille
Les solutions Scrum
Scrum et les Startup
Lean Startup
Multiscrum
Le découpage vertical
Le Scrum de Scrums
L’outil SAFe (Scaled Agile Framework)
LeSS (Large-Scale Scrum)
Chapitre 13 - Ressources humaines et finances
Les ressources humaines et Scrum
Créer la bonne culture
Les RH dans des organisations existantes
La motivation
Rémunérations
Les membres de l’équipe sous-performants
RH et Scrum lors de l’embauche
Revues de performance
Parexel Informatics
Finances
Le financement progressif
Exposés de position (SOP)
Scrum et budget
Chapitre 14 - Le développement commercial
Scrum et le marketing
L’évolution du marketing
Utiliser Scrum dans le marketing
Scrum en action
Carsurfing
CafePress
Xerox
Scrum pour les ventes
La solution Scrum
Le processus de ventes Scrum
iSense Prowareness
Chapitre 15 - Le service client
Les parties prenantes les plus cruciales
Un casse-tête
Scrum et le service client
Inspecter et adapter via les retours
Le backlog du produit d’un service client
La définition de « Terminé » du service client
Inspecter et adapter en pratique
Scrum en action
Partie V - Scrum au quotidien
Chapitre 16 - Rencontres et vie de famille
Trouver l’amour avec Scrum
Déterminer une vision
Le rendez-vous
Découvrir l’amitié et Scrum
Scrum et les rendez-vous privés
Gagner comme une équipe
Se concentrer pour trouver l’amour
Planifier son mariage avec Scrum
Scrum et la famille
Définir une stratégie familiale et une vision de projet
Planifier et définir les priorités
Planifier un projet
Planifier la livraison
Planifier un sprint
Les mêlées quotidiennes
Communiquer en famille avec Scrum
Inspecter et adapter pour la famille
Rendre les tâches ménagères amusantes et faciles
Chapitre 17 - Scrum au long d’une vie
Préparer sa retraite
Épargner pour faire face aux imprévus
Préparer sa retraite
Protéger sa liberté financière
Maigrir
Maintenir un équilibre de vie
Planifier un voyage
Étudier
Au primaire et au collège
Au lycée
Les études supérieures
Partie VI - La partie des dix
Chapitre 18 - Dix étapes pour la transition vers Scrum
Étape 1 : Conduire un audit
La stratégie de mise en œuvre
Étape 2 : Identifier et recruter des talents
Étape 3 : Assurer la bonne formation
Étape 4 : Mobiliser une équipe pour la transition
Étape 5 : Identifier le projet pilote
Étape 6 : Maximiser l’efficience de l’environnement
Étape 7 : Limiter les points d’achoppement
Étape 8 : Poser une définition de « terminé »
Étape 9 : Lancez le projet pilote
Étape 10 : Évaluez, adaptez, laissez mûrir et généralisez
Évaluer et adapter le sprint 1
Maturité
Chapitre 19 - Dix pièges à éviter
Faux Scrum (culte du cargo de l’agilité et double travail agile)
Le manque de formation
Le propriétaire du produit inefficace
Le manque de test automatique
Le manque de soutien à la transition
Un environnement physique inadéquat
Une mauvaise sélection de l’équipe
Le relâchement de la discipline
Le manque de soutien pour apprendre
La dilution létale
Chapitre 20 - Dix principaux avantages de Scrum
Une meilleure qualité
Réduire le délai de mise sur le marché
Retour sur investissement accru
Une meilleure satisfaction des clients
Un meilleur moral de l’équipe
Collaboration et appropriation accrues
Mesures pertinentes
Visibilité des progrès améliorée
Un meilleur contrôle du projet
Réduction des risques
Chapitre 21 - Les dix principales mesures de Scrum
Taux de réussite de l’objectif de sprint
Défauts
Temps de mise sur le marché
Retour sur investissement
Total de la durée et du coût du projet
Les nouvelles demandes dans les budgets de retour sur investissement
Redéployer le capital
Enquête de satisfaction
Rotation des membres de l’équipe
Abandon de projets
Polyvalence
Ratio managers/créateurs
Chapitre 22 - Dix ressources Scrum
Scrum pour les Nuls : l’antisèche !
Scrum Alliance®
Scrumguides.org
Scrum.org
ScrumPLoP
Scaled Agile Framework® (SAFe®)
LeSS
InfoQ
Groupe Yahoo ! Scrum Development
Platinum Edge
Index
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