Log In
Or create an account ->
Imperial Library
Home
About
News
Upload
Forum
Help
Login/SignUp
Index
Copertina
Informazioni sul libro
L'Autore
Frontespizio
Indice
Presentazione
Introduzione
Parte prima: Che cos’è la Gamification
1. Un glossario in costruzione
2. Il potere del gioco
3. Il vento del cambiamento
Parte seconda: Le applicazioni della Gamification
4. Formazione
5. Marketing
6. Salute/benessere
7. Ecosostenibilità
8. Turismo e cultura
9. Recruiting
10. Trasporti
11. Terzo settore
Conclusioni
Bibliografia
Sitografia
Ti è piaciuto questo libro?
Scarica i cataloghi
← Prev
Back
Next →
← Prev
Back
Next →