Log In
Or create an account ->
Imperial Library
Home
About
News
Upload
Forum
Help
Login/SignUp
Index
Copertina
Frontespizio
Introduzione
1. Codici e magia
2. Scavi
3. La cattedrale del calcolo
4. Programma del libro
Ringraziamenti
Abbreviazioni
Che cosa vogliono gli algoritmi
I. Che cos’è un algoritmo?
1. L’ascesa delle macchine culturali
2. Dall’elaborazione al desiderio
3. Filone 1: Dar corpo alla macchina
4. Filone 2: Metafore per la magia
5. Filone 3: Come pensare agli algoritmi
6. Stati di processo e di fermata
7. Implementazione
8. Lettura algoritmica
II. Costruire il computer di Star Trek
1. L’aiutante di campo algoritmico
2. Mettere in scena la conoscenza
3. La magia dell’ontologia
4. Il computer di Star Trek
5. L’algoritmo dell’Illuminismo
6. Le due imprese gemelle in cerca di conoscenza
7. Intimità tecnica
8. Che cosa vogliono gli algoritmi
III. House of Cards: l’estetica dell’astrazione
1. Il premio Netflix
2. La teoria quantistica di Netflix e l’estetica dell’astrazione
3. L’arte della personalizzazione
4. Inquadrare House of Cards
5. Dall’estetica all’arbitraggio
IV. Programmare Cow Clicker: l’operato degli algoritmi
1. Sembrava una battuta
2. Lavorare e giocare
3. L’economia dell’interfaccia
4. Lavoro manuale algoritmico: magazzini nella cloud
5. Intelligenza artificiale artificiale
6. Poetica del lavoro a cottimo
7. Macchinario morale
V. Contare i bitcoin
1. Colonizzare il margine
2. Valorizzare la cultura
3. Crittovaluta
4. Cultura programmabile
5. Miniere di valore
Epilogo. L’immaginazione algoritmica
1. Apprendimento automatico
2. Immaginazione algoritmica
3. Espandere l’immaginazione
4. I due desideri
5. Scienze umane sperimentali
Bibliografia
Indice analitico
Il libro
L’autore
Copyright
← Prev
Back
Next →
← Prev
Back
Next →