Log In
Or create an account ->
Imperial Library
Home
About
News
Upload
Forum
Help
Login/SignUp
Index
Agradecimentos
Capítulo 1: Comece a programar hoje
1.1 Converse com seu navegador
1.2 Criando seu próprio arquivo HTML
1.3 Um pouco mais de HTML
1.4 Dê olá ao mundo
1.5 Revise o código: seu primeiro programa
1.6 Utilize o Chrome e o Notepad++
1.7 Socorro! Meu programa não funciona. Conheça e use o console do Chrome
1.8 Socorro! A acentuação não está funcionando corretamente
Capítulo 2: Comunique-se com o usuário
2.1 Dê olá ao mundo de outras formas
2.2 Trabalhe com números
2.3 Revisando o seu código: trabalhando com números
2.4 Organize seus dados em variáveis
2.5 Reescrevendo a média de idade dos seus amigos
2.6 Revisando o seu código: organize-se com variáveis
2.7 Pare de escrever BR tantas vezes!
2.8 Revise o código: crie sua primeira função
2.9 Funções passando informações e chamando outras funções
2.10 Revise o código: usando a função mostra
2.11 Mostrando mensagens secretas, apenas para o programador
2.12 Para saber mais: comentários
2.13 Compartilhe seu código com seus amigos!
Capítulo 3: Pratique resolvendo problemas do seu dia a dia
3.1 Como está seu peso? Saudável?
3.2 Utilize uma função para calcular o IMC de cada amigo
3.3 Revise o código: calculando o IMC
3.4 Trabalhe com dados capturados: pergunte a altura e peso do usuário
3.5 Exercícios: pergunte os dados do usuário para calcular o IMC
3.6 Descubra quantos dias seus amigos já viveram
3.7 Você já entendeu a ordem das chamadas das funções?
3.8 Utilize o console do Chrome para fazer testes!
Capítulo 4: Execute códigos diferentes dependendo da condição
4.1 Quantos pontos tem seu time de futebol?
4.2 Verifique a situação do seu time de futebol
4.3 Revisando nosso código: pontos do campeonato
4.4 O seu IMC está ideal?
4.5 Jogo: adivinhe o número que estou pensando
4.6 Revisando seu código: o jogo da adivinhação
Capítulo 5: Como repetir tarefas do programa?
5.1 Quando serão as próximas copas do mundo?
5.2 Realize o loop somente em determinadas condições
5.3 Revise seu código: mostre os anos de copas até cansar
5.4 Caracteres e números, qual é a diferença afinal?
5.5 Revise seu código: transforme texto em números
5.6 Praticando mais um pouco: Faça tabuadas
5.7 Aprenda uma forma diferente de mostrar a tabuada: o comando for
5.8 Reescrevendo a tabuada com o for
5.9 A média de idades, mas de uma forma mais interessante
5.10 Jogo: Mais chances para adivinhar o número que estou pensando
5.11 Revisando nosso código: O jogo da adivinhação dos números
5.12 Exercícios: trabalhando com um loop dentro do outro
Capítulo 6: Arrays: trabalhe com muitos dados
6.1 Integre o JavaScript com HTML
6.2 Revisando uso de HTML e criando o jogo
6.3 Facilite o jogo da adivinhação colocando mais números!
6.4 Evite os número repetidos no Bingo
Capítulo 7: Apêndice - Gráficos para deixar tudo mais interessante
7.1 Desenhe linhas e figuras
7.2 Criando todo tipo de imagem
7.3 Não vou conseguir lembrar de tudo isso! APIs e bibliotecas
7.4 Revise seus primeiros passos com o canvas
7.5 Cansei de repetir código! Funções novamente
7.6 Loops e funções para nos ajudar
Capítulo 8: Apêndice - Animações e pequenos jogos
8.1 Crie uma lousa capturando o movimento do mouse
8.2 Exercícios para nossa tela de desenho
8.3 Crie animações
8.4 Revise e faça novas animações
8.5 Desafio: o jogo do tiro ao alvo
Capítulo 9: Últimas palavras - Além da lógica de programação
9.1 Objetos
9.2 Boas práticas que foram violadas durante o aprendizado
9.3 Pratique muito!
9.4 Continue seus estudos
← Prev
Back
Next →
← Prev
Back
Next →